《失落之魂》18min实机演示在公布后让广大玩家激动不已的同时, 部分玩家表示演示中的配乐怎么感觉有点似曾相识呢?作为《鬼泣5》作曲家的Cody Matthew Johnson道出了其中的缘由。
出生并成长在宾夕法尼亚州北部的伊利湖海岸的Cody Matthew Johnson在诗剧、音乐剧和铜管乐器(尤其是小号)中找到了自己对音乐的启蒙。
他通过推特宣布自己为《失落之魂》进行了配乐,Cody Matthew Johnson作为电子游戏作曲家的他,在此前还为为《生化危机2》、《鬼泣5》以及《漫威vs卡普空:无限》进行了配乐。今天他在推文中激动地宣布,今天演示的《失落之魂》战斗场景中,就运用了多段自己制作的配乐。
这也就是各位在观看了《失落之魂》实机演示后表示为啥有一股浓浓的“鬼泣味儿”的原因,的确在动作游戏中配乐还是非常关键的一个部分,毕竟在我的BGM里没人能打的败我。
同时Cody Matthew Johnson表达了自己与《失落之魂》开发团队合作的喜悦之情,同时也表示自己已经迫不及待地想要分享更多内容,敬请期待本作的更多消息。