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在沙漠里打一场多维度战争是怎样的体验?

2021-01-21 09:20:44 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

在《烈火战马》中,每个玩家携带的三个单位可以自由组合,但往往你怎样搭配都会出现明显的短板,毕竟各种单位之间存在一种自洽的克制关系,所以与队友配合相互弥补缺点才是王道。除此之外,也要利用好地形优势,就像在沙泉镇这张地图上一样,不同的单位去不同的区域,才能发挥出最大的作用。

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和罗斯菲尔德的平原主战场不同,沙泉镇的主战场是一大片城区,所以在这样地图上,有不少玩家偏爱坦克与空中单位的拼斗,毕竟在科技树还没有点出导弹之前,火炮的射击角度受限,很难在城区发挥。所以沙泉镇的主战场战斗异常惨烈,节奏也比罗斯菲尔德要快上一些。同时,由于主战场掩体众多,依赖AI的自动瞄准往往会吃大亏,切换成手动模式自己找角度,往往能打出更效的伤害。

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由于地形的原因,沙泉镇有很多掩体、背坡,这里也成了士兵们发挥的战场,如果能利用好他们的特性,能起到意想不到的作用。

如果你是个坦克控或者是飞行爱好者,喜欢城区里斗智斗勇,比拼细腻操作的刺激战斗,那沙泉镇这张地图再适合你不过了。快节奏、拼操作、拼意识,这里有着更加刺激的多维度战场,这里是大佬们秀出操作的舞台。

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其实在推出沙泉镇这张地图时,距离游戏正式开启抢先体验才过去了8天时间。此次的更新中,除了沙泉镇这张地图之外,还有十几项的优化与调整,其中包含一些比较大的改动,例如防空炮的射程优化、坦克打防空炮和火炮不再出现跳弹等等。这些优化绝不是一拍脑门想出来的,想必是官方在收集了这样一周多的时间内玩家们提出的意见,并整理之后进行的合理优化。

这么做的目的也很明显,让玩家们有一个公平的竞技环境,杜绝万金油阵容的出现,毕竟《烈火战马》是一款强竞技类的RTS游戏,如果失去平衡性就失去了立身的根本,如此快速且大规模的版本迭代,也从侧面凸显出了制作组努力的态度与愿意倾听玩家意见的本心。竞技游戏没有绝对平衡,只有相对平衡,你永远想不到机智的玩家们能玩出怎样的套路,想要保持公平的竞技环境,唯有像《烈火战马》一样,勤奋且有效的进行调整。

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优化与更新的部分内容

此次的更新迭代只是一个开始,在后续,也就是2月初,游戏还将迎来一次大的版本更新,会上线新的单位线、增加新的游戏模式,更方便的添加好友功能以及小队功能,当然,在这些之外,一些游戏系统与机制上的调整也在持续进行中。

如果你是军武类游戏爱好者,《烈火战马》会很适合你,你可以在其中体验多维度战场的艺术;如果你是RTS游戏爱好者,那么这款游戏同样能给你指尖上博弈与智慧上比拼的快乐。《烈火战马》是一款易上手,难精通的游戏,新手与大佬都能体验到属于自己的乐趣。在新的版本更新后,无论是更刺激的沙泉镇,还是更加平衡的竞技环境,都会让你的游戏体验更上一层楼。

更多相关资讯请关注:烈火战马专区

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