Q:获取指定范围内的实体列表如何在代码层实现?
A:(除开SetCommand组件的方式)两种方法:一种是获取存档所有实体(不包括玩家);另一种是获取正方体范围内实体(包括玩家)。这个在组建文档里都有的,建议用GetEntitiesAround接口中的filters参数。
Q:GetComponent可以获取到JSON里定义的部分吗?
A:建议用attrComp试试。例如下图所示:
Q:请问下述情况原因是什么?
如下代码,路径一切正常,注释掉第七行的话,第八行也会报错furnaceManagerFactory.py这个文件找不到很奇怪。
A:有可能是把init.py文件删掉了,或是把furnaceManagerFactory文件删掉了,又或者是添加了其他内容进来。可能某个module里面,有东西弄错了。建议再看看有没有哪里格式错了等等。检查下文件里有个缩进是真tab,而不是四个空格。如果是四个空格,python文件直接就不认了。
Q:请问这个写法有什么问题吗?
A:可以用"!="。is not是地址比较,字典的类型里的str的储存方式和普通str不太一样。
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