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探索国产VR游戏创新之路 网易首款隐身射击VR大作今日公测!

2020-09-17 12:00:42 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

匠心打磨,完美发挥VR特性

除了“隐身对决”这样别具一格的开创性玩法、丰富搭配带来的策略对抗乐趣,《荒野潜伏者》能称得上“精品”,还离不开对VR特性的洞悉与对游戏品质的不懈打磨。

一方面,深耕VR游戏领域的Viva工作室对当下VR设备的性能有着深刻的认知,因此没有一味地贪图游戏的大和全,而是将交战区域限制在一个面积不大的小镇上,将战斗规模设定为1V1或2V2,将单局游戏时长控制在5分钟左右,极大地减少了VR设备在运行游戏时的压力,由此保障了对战的流畅度和顺滑度,而这对于枪战游戏来说,是至关重要的。

同时,Viva工作室在《荒野潜伏者》中巧妙地使用了物理系统来搭建玩家的手部交互系统,让手部和道具的交互更加自然,并且保证了对枪支的单持和双持都有更好的表现模拟。据研发团队透露,团队在研发过程中还依据以往在VR游戏研发过程中积累的成功经验,对游戏场景、操作、移动等进行了VR化的设计,避免了移动时眩晕感的产生。

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希望镇是战斗发生的地点

另一方面,Viva工作室不遗余力地对场景和音画进行了精雕细琢,游戏内建筑物的建模、光影效果的调校、场景静态动态的效果表现、空间音效的设计都十分逼真,让VR设备带来的拟真感、沉浸感更加真实,把紧张、神秘的西部氛围渲染得淋漓尽致。

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游戏紧张氛围渲染

而VR特性与“隐身、潜行、埋伏、射击”等元素的结合,更是把枪械、道具、技能、地形、声音、光影等都变成了可利用的“助手”,例如研发团队巧妙地将场景破坏效果与VR特性相融合,加入了弹孔机制的设计,即玩家用枪射穿木板产生弹孔后,可以通过弹孔进行观察,诸如此类的巧思不胜枚举,因此作品的战术玩法丰富度和趣味度远超同类VR游戏。

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使用道具瞄准敌人方位

2016年的“VR元年”,我们曾展望着VR游戏风靡全球,玩家在几可乱真的VR世界中坐拥前所未有的丰富体验。4年后,曾勾勒过的那个美好未来依然显得有些遥不可及,但仍有一批人,坚持着自己的初心和信念,一往无前地跋涉着。

网易Viva工作室,正聚集了这样一群人,他们用心打造的《荒野潜伏者》或许仍不算完美,但一定能带给VR爱好者们独特的快乐。而沿着他们蹚出的道路,国产自研VR游戏或许能找到自己的方向,稳健而坚毅地,向那个美好未来走去。

更多相关资讯请关注:荒野潜伏者专区

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