在新伊甸宇宙里,有特殊想法的玩家并不用去寻找应许之地。因为这里有近万个星系,它们零落的铺洒在银河之中,隔开了玩家,也淡化了社交,除非有某些大事件发生,或是主动聚集,你常常会处于孤身的探险之中。
游戏那源于现实的经济模拟,也造就了各样的职位。从常规的战士,再到商人和资源采集者,甚至是海盗和探险家,玩家有着丰富的游玩选择。而在这种底层架构的支持下,运营至今,《EVE》里诞生了不少玩到极致的独行侠,例如一位游戏明星——Sae。
“我喜欢去不该去的地方。如果是在其他游戏里,我会是个浪人或者游侠,反正就是那些能躲在暗处悄悄行动的职业。在《EVE》里,我自然就是个开着隐形的探险家了呀。”
这是他对自己的定义,也是其花费十年,走遍游戏近8000个星系的原因所在。
事情的源头,要追溯到游戏在2009年的更新。随着“疆域”版本的上线,整个新伊甸变得焕然一新,星系里出现了色彩斑斓的星云,各个行星也被赋予了前所未有的细节。这唤醒了Sae潜藏于心底的渴望,让他升起了探索宇宙的念头。
这事说起来并不是太难。因为若你在网站上查看《EVE》地图的话,会发现这游戏是由点所构成的——通过星门的链接,上千个点被链接在了一起。而Sae要做的,就是寻找星门和虫洞进行跳跃,只需要重复八千次。
那为什么会花费十年呢?因为Sea并不满足于单纯的探索,他还想要无伤,但这宇宙里并不仅有执着的疯子,也有好战的疯子,其中甚至不乏些变态,乐于收藏Sea这类特殊玩家的尸体。所以,他这趟旅程必须小心翼翼。
对于Sea而言,这是他精彩游戏人生的开端。每天下班之后,他都会在游戏里拜访美丽的新地方,拍摄惊艳的照片,然后短暂休息,开始规划下一趟旅程。而持续了十年后,他终于完成了这一成就,同时还积攒了五万张截图。
在《EVE》里,Sea这样的玩家并非是个例。教皇、间谍、赌场老板、奸商......各样的身份,都可以在此处实现,可谓喜欢扮演特定角色型玩家的最佳游乐场。
但对独行侠们而言,也有些遗憾的存在,例如体会舰船生死斗的机会。在这个银河之中,存在着太多战争,但其要么是大规模军团战争,要么是不对称的对抗。玩家很难有机会在公平的环境下,进行小规模角斗,对孤狼而言更是如此。
但随着三神裔在新版本中从深渊之中出现,新伊甸多出了动荡,也衍生出了一些新意。
例如“深渊试炼场”玩法的到来,就让独狼们获得了参与核心战斗,一展指挥天赋的机会或许在不久之后,试炼场就会产生位不败王者、宇宙中的战术天才。与这次更新一起到来的,也并非只有试炼场角斗士这一种契机。
三神裔到来,还影响了NPC的势力分布。玩家将可进行势力站队,或是成为旧势力的门客,或是成为三神裔的座上宾,而无论选择哪方,你都会参与到新伊甸前所未有的大变局中。
若无心宇宙主权争夺的话,你也可以成为探险家,深入三神裔的故土“深渊”进行探索。那里有遗落的战船、黑科技,以及各样的秘密。
这就是《EVE》,一个充满了可能性的地方。在这个宇宙中,作为玩家的你,永远都有选择。
在笔者的网游生涯之中,其实也当过“独行侠。”那还是高中的暑假,整整两个月的时间,我都将自己当成了历史学家,并在周游了整个艾泽拉斯的同时,了解了各地的风土人情。
回忆起来,那时的艾泽拉斯,就如画轴般对我慢慢展开,令人沉浸其中。尤其是在博学者成就的跳出的那一刻,我恍若结束了一段异世界的冒险。
那是只有游戏才能带来的,一种纯粹的喜乐。
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