《最终幻想14》曾推出过2B的服装,并借此展示了游戏角色的臀部会更加圆润,而且也曾有玩家希望《FF14》会加入一个可以调节游戏角色臀部大小的滑块功能。近日,GameSpot采访了游戏总监吉田直树,并询问了有关调节臀部大小的滑块功能,吉田直树表示这很难实现,但他也表示这并非完全不可能,除非所有玩家都拥有性能足够强大的PC,或者工作室对游戏的引擎进行改造。
吉田直树在采访中讲道:“完全诚实地讲,而且你(采访者)也一定知道,当时的2B服装是有Bug的。理所当然的,(角色的)后部、下部被修改(modeled)了一下,让其比标准的情况稍微大了一些。因此,当你在使用如坐姿表情或者一些角色姿势的时候就会发现有穿模的情况存在。2B的服装,对我们来说只是一件装备,所以我们会试着去准确的呈现这一装备,这没问题。”
“但是,如果我们要增加一个滑动模块让我们的玩家可以选择增大他们(角色)的后部,那我们就要回顾所有的装备,而游戏中有着数以千计的装备!我们必须要重做每一个装备,因为我们必须预期有人可能把滑块拉到最大值”,想要容许这种情况是不可能的(trying to accommodate for that is physically impossible),除非我们在游戏中加入物理模拟,这样人物模型的后部和布料的模型就不会重叠了。我的意思是,考虑到许多玩家都在屏幕上得到实时渲染,并且游戏是一款大型多人在线RPG。这很疯狂。这是难以轻易实现的。
虽然吉田直树认为调节臀部模块的请求难以实现,但他也没有完全否定这一功能加入到游戏中的可能性。吉田直树继续道:“也许,如果每个人的硬件和处理性能规格都可能有所提高,或者假设我们对游戏引擎做出了调整,也许该功能并非不可能。除非我们这样做,否则的话我认为这很难被实现。我再说一次,这并非不可能,但如果你问这会何时推出的话,我们是不知道的。”
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