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从玩家的视角去看 穿越火线如何发现更多可能?

2020-06-29 18:13:25 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

毋庸置疑,十年之前,引爆国内FPS网游市场的游戏是《穿越火线》(后简称CF),如今CF已运营12年之久,它在老玩家心目中地位依旧不可撼动。如今市面上各种FPS类游戏可以说是琳琅满目,但CFer们却还是始终忘不了《穿越火线》。CF端游地图工坊上线不到半年,玩家便积极制作出上千张原创地图;微博超话#穿越火线#热度也居高不下,阅读量累计达到3.1亿。这十几年来,究竟是什么驱动着玩家持续热爱这款游戏?

6月27日,在腾讯游戏年度发布会上,GameLook找到了答案,即便过了十余年,CF仍在探索各种可能,基于玩家的需求不断推陈出新,将游戏带向新的高度。还是熟悉的味道,但配方却已全面升级。在3D虚拟演播厅中,穿越火线制作人陈侃与刀锋一同出场,为玩家一一揭开CF的全新内容。

跟随他们的步伐,首先映入玩家眼帘的是CF地图工坊,让玩家成为地图设计师,实现从0到1的创作乐趣。随后,CF手游中的虫洞再次出现在发布会中,只不过这次虫洞的背后将会是全新的东方版本,东方潮流地图以及FPS手游中首创的PvE Roguelike玩法,游戏体验全面升级。与此同时,超级网剧《穿越火线》即将在腾讯视频开播,同时将实现剧游联动重拾那份经典回忆。最后,备受玩家期待的CFHD高清竞技大区也有新的消息,游戏在竞技体验上持续精心打磨,同时推出全新的坦克模式带来更加多样化的体验。

多年来,CF这一IP树立的形象对于诸多国内玩家而言已经耳熟能详,一句“三亿鼠标的枪战梦想”对于大众玩家已再熟悉不过,走过12个年头的《穿越火线》到底还能如何探索,不禁让人感到好奇?这次GameLook有幸采访到了四位特殊的玩家,亲耳听到他们对发布会内容最真实的评价。

CF飞机文:地图工坊,让很多火线兄弟们回来了

乐趣是玩家选择游戏的第一要素。在这十余年的时光里,CF不仅更新玩法模式与地图,也在探索如何将游戏的乐趣更大化。从生化到躲猫猫再到跳跳乐,CF一直在尝试推出一系列有别于传统爆破模式的玩法。正因如此,一大批玩家爱上了娱乐性突出的地图,虎牙主播飞机文就是其中一个。

飞机文是一位“别样”的CF玩家,他的直播内容多为跳跳乐和生化追击模式。由于此前在躲猫猫模式中积累下来的身法,飞机文在生化模式中如鱼得水,获得了“生化鬼见愁”的称号。身法过于夸张的他,总让对手感到意外。

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而在跳跳乐模式推出后,身法突出的他尝试了“跳跳峡谷”这张地图后,从此开始了新的直播生涯。“大部分玩家玩跳跳乐就是为了休闲,这个模式很适合我”飞机文说道。

“但跳跳乐模式的官方地图十分有限,全部挑战通关后有一种莫名的空虚感,地图工坊完全解决了这一点。”

地图工坊的更新,让玩家可以按照自己的想法设计跳跳乐地图。“我玩过很多水友设计的地图,总能给我新鲜感”,对未知的探索也成为了乐趣来源之一,每日翻看工坊中的新地图成为日常,同时他也将一些通关的方法和技巧做成视频,发布在视频网站上。

飞机文跳跳乐速通视频

节目效果一直是主播们看重的指标之一,“作为跳跳乐主播,我的观众盼着我翻车,弹幕中直呼‘下饭’,而地图工坊的出现,增加了跳跳乐地图的意外性与难度,直线提升直播效果”。在平时的直播中,飞机文也会带着玩家一起去开荒新地图,直播间诞生过不少有趣的段子。

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地图工坊

地图工坊开启了CF全新的阶段,在支持团竞、爆破、跳跳乐等多个模式的基础上,还增加了生化追击模式的创作功能,“这种冲击不亚于当年幽灵模式的上线”。CF在打造游戏乐趣上又有了全新的提升,将主动权交由玩家之手,在玩家生态中互相补充多元化的游戏体验。“身边许多火线兄弟,因为地图工坊的上线,他们又回来了。”飞机文认为,CF端游仍具备很深的玩法潜力,未来也会看到经典地图的复刻、产出逗趣恶搞的玩法等等,这些都让这片战场充满活力、充满惊喜。

CF手游殊白:我通关了N次巨人城后,钻研PvE地图成为新的冒险

除了生化模式、幽灵模式,CF中PvE的挑战模式一度成为老玩家的经典回忆,这种经典又延续到了CF手游。在本次发布会中,CF手游公布了全新版本“东方谜城”,首次将第一人称枪战与PVE Roguelike玩法进行融合,这类创新模式在FPS手游中几乎可以说是行业首例。相较竞技模式而言,PvE模式的闯关套路看似单一,但快手主播殊白却认为:

“PvE玩法拥有许多可钻研的地方,这些内容都让我深深着迷。”

在殊白发布的CF手游视频下方,我们能看到许多类似的评论:“把手游玩成了端游”、“还可以这么玩?”,殊白总是能够发掘到诸多模式中的诀窍,比如前期打金后期升级攻击、在走位躲BOSS的攻击同时也要发起攻击等,这些技巧的挖掘、与方法总结也确实让玩家感受到PvE模式的独特魅力。

“首先你要熟悉地图、还有整套BOSS机制”,各种“速通、骚操作”等亮眼内容诞生的背后,其实是殊白在巨人城试炼N次的成果。多次练习让他钻研出一套独特打法,与时间赛跑、实现亮眼操作成为他下一阶段的新目标。

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在殊白看来,PvE最大的乐趣就是通关后的征服感与成就感,“我注意到6月版本中,大厅界面出现过虫洞,也看到了东方谜城的概念全貌,我真的特想知道8月PVE到底会讲什么样的故事”。不过他坦言,看到发布会公布更新PVE Roguelike玩法时,第一反应更多的是惊讶,“一条命,不同技能、随机BOSS吗?这真挺有意思的。”。

不重复的冒险带给玩家新鲜体验的同时,也提供探索的新机会。大多PvE玩家正如殊白一样,早已跃跃欲试,等待着8月新版本的来临。

CFHD皮蛋:我是自发推广CFHD的志愿者,这身份全凭热爱

自CFHD公布的第一天起,因为“高清的画面、更好的枪感、更平衡的枪械与公平竞技”便吸引到大量FPS玩家,也撩拨着所有CFer的心弦。

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诚然,每一位CF玩家几乎都难挡CFHD的诱惑,UP主@CFHD皮蛋也不例外。

关注CFHD许久的皮蛋,机遇巧合中借到了朋友的体验账号,“本来只想着一睹为快,没想到却一见钟情”。

第二次体验期间,他终于拿到了炙手可热的体验资格。回忆起那轮体验,他说“我当时人准备好了,但硬盘没准备好,录屏素材实在是装不下了”,从那次起,他对CFHD的内容创作产生了新的兴趣。

皮蛋身边有许多CF老玩家,但对CFHD了解甚少,在拿到资格后,为了让更多CFer了解这款游戏,便决定自己动手录制、编辑、发布CFHD的视频。在他看来,CFHD的方方面面都值得广而告之。在第二轮先遣体验时,他足足录了500G左右的视频,几乎快要把硬盘装满。他之后成为了B站CFHD当中最勤奋CFHD视频的制作者。

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他感慨道“我是自发推广CFHD的志愿者,因为它一直吸引着我”。

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