《传奇》,这个千禧年的“爆款”网游,在当今的互联网还拥有着不俗的讨论热度。究其原因,大部分都归功于各种类传奇页游的魔性广告。
这些广告充斥在互联网任何一个角落,用独特且魔性的传播方式一遍遍洗刷着玩家的认知。从某种意义上来说,它甚至已经成为了一种互联网孕育出的独特时代元素,以一种无孔不入的态势覆盖着我们的记忆。
在各种社区中,讨论当今类传奇页游的作品也不在少数,而读者也并非乐于讨论游戏品质和氪金强度,更多的则是一窥土豪的消费观,以及调侃各种明星代言。
请资历较老的大牌明星Cosplay,然后喊出各种带有“回收装备”和“不花一分钱”的广告词,这种粗暴的展现手法是年轻玩家茶余饭后的笑料,也是吸引中年玩家的关键因素。
得益于某些游戏的惊人营收,这种模式得以一直维持多年,其间的花费也不算少。但在同类游戏越来越泛滥的今天,这种广告模式也不可避免的会让玩家感到有些厌倦。无论广告中说得有多良心,玩家进了游戏基本上就能发现这类产品几乎都是一个模子里刻出来的。
而动辄几万块的充值起点,过度自由的PK系统,也让想真正体验《传奇》或是怀旧的玩家望而却步。毕竟如今市面上大部分“传奇”页游、手游都像是多年前的电视广告一样。怀旧和自由只是其披在表面的光鲜外衣,掩盖在这之下的核心还是那一成不变的氪金模板。
《热血传奇》毫无疑问是一个足以被载入中国游戏史的丰碑式作品。只是在几十年后的今天,这个IP背后所浓缩的时代记忆与中国端游市场早期的自由思想却早就已经被各路山寨传奇游戏扭曲。
但如果从另一个角度去看,之所以页游、手游市场被大量劣质山寨“传奇”所占领,也正说明这一IP在如今依然有着足够的号召力,其玩法和思路如今依然有着足够的闪光点,如今也还有大量玩家怀念那个时代,怀念传奇带给自己的快乐。
而这大概是为何盛趣会选择在《热血传奇》20周年来临的这一时间点推出真正的《热血传奇怀旧版》吧。
当然,尽管目前尚难定论,但这款游戏面临的境遇恐怕并不算太好。在大量玩家的热情已经被诸多低劣传奇类游戏消磨的今天,如何让玩家正视《热血传奇怀旧版》,并把它和一些用户认知中的“传奇页游”去区分开,则是摆在盛趣面前的第一道难题。
单纯从内容上来说,《热血传奇怀旧版》确实配得上其“怀旧”的定义。在付费模式上,这款游戏再度回归时长收费制,游戏内不会设置任何属性商城,装备、道具均以杀怪爆出等免费方式产出,所有玩家都可以通过自己的努力在玛法大陆中叱咤风云。
而在玩法上,其也复刻了当年《热血传奇》最经典,也最被玩家们怀念的战法道三职业及攻占沙巴克等核心特色。和大量魔改之作比起来,其玩法与内容堪称“本格”。
还原经典玩法,不会售卖属性和装备,这两个最大的特点就注定了它会吸引到更多真实玩家,不过对盛趣来讲,这样的运营方法,也有一个较为明显的劣势:时长收费制一般比卖商城道具要挣得少。想要获得营收上的增长,就需要考虑如何吸引更多的用户了。
所以对于这款游戏来说,如何一边保证“良心运营”,一边进行高品质的营销推广来吸引更多用户,便是该游戏未来上线后很长一段时间内要思考的问题。