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时隔十七年 这款经典的RTS游戏“重生”了

2020-02-03 10:40:56 来源:游民星空[原创] 作者:果酱君 编辑:果酱君 

战火重燃

  随着WCG取消,War3在逐渐淡出人们的视野,游戏行业是残酷的,短短数年足以让时代更替,王朝变换。MOBA打开了新世界的大门之后,游戏圈迎来了全新的时代,而RTS则像是尘封在人们的记忆中一样,虽然未曾消失,但鲜有问津。

  然而,2019年,WCG的重启再次让War3重新回归玩家们的视野,在一众比赛项目中,《魔兽争霸3》再次登场。这一消息,就像是一颗炸弹,引爆了无数玩家们的热情。而在表演赛SKY与MOON的对决,也成为了玩家们最为期待的环节之一。

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  最终,INFI夺冠,蛋总亚军,中国再一次证明了自己的实力。只不过,疏于练习的SKY退步的有些厉害,表演赛并没有想象中那样精彩。在现场,很多玩家都已过而立之年,甚至还有一位54岁高龄的玩家,抱着3岁的小孙子来看决赛。12万到场的观众足以证明War3粉丝之多,也再次见证了RTS的辉煌。

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  但无可争议的是,RTS的境况已确实已大不如前,纵观参赛选手,很多都是当年就叱咤圈内的老将,MOON、蛋总、INFI等等。时隔多年,游戏重启,新鲜面孔却寥寥无几。这也从一方面反映出了War3的一大问题,游戏太“老”,新人太少。

重生

  游戏太老,玩家太新,这是很多经典游戏必须面对的问题。因此,在2018年暴雪嘉年华上,它向全世界的玩家们公布了《魔兽争霸3:重制版》的消息。这意味着时隔十七年后,这款经典的RTS游戏真正意义上的“重生”了。

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  重制版保留了游戏最传统的核心乐趣,并在此基础上增强了画面与特效表现力等等。但即便抛除情怀的加持,单单在这个时间点推出《魔兽争霸3:重制版》,也一样有特殊的意义。

  正如我们上述所说,游戏圈王朝交替更加频繁,RTS作为一种乐趣充实,玩法成熟的游戏模式,至今依然也有不少赛事。但相较于其他竞技游戏的模式,RTS的“缺点”也很明显,它太复杂了。虽然上手难度并不是顶尖,但RTS游戏的天花板太高了,想要成为一名高手,相对比较难。

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  以War3为例,你要仔细了解多个兵种,每种护甲的克制关系,每个单位能承受的伤害,每个体系最后科技树成长等等,要了解的东西太多。RTS游戏的世界里并不存在“乱拳打死老师傅”的情况,实力的差距是明摆着的,很可能一整局努力运营最后的结果还是失败,在加上没有队友甩锅,让挫败感尤为明显。

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  RTS缺少新鲜血液,再加上市面上几款主流的RTS都是诞生多年的老游戏,无论是画面还是UI设计,都和本世代的游戏有些脱节,让更多的新玩家提不起兴趣。

  正是因此《魔兽争霸3:重制版》才显得别有意义。就目前的玩家群体来看,除了那些曾经在RTS游戏里沉浸多年的老油条,还多了很多比较陌生的新玩家,他们或许不会战术、不懂拉兵,对英雄“三陪”一无所知,但他们的确给RTS游戏带来了新的生机。

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  重制版包含了战役,也包含了自定义地图,这些曾经让War3枝繁叶茂,并衍生出了诸多经典玩法的模式都回来了。即便多年不玩,神庙、澄海、守护雅典娜等一个又一个名字,都早已刻印在一批玩家的记忆里,因为War3除了是一款游戏外,更是一代人的记忆。

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  《魔兽争霸3:重制版》是否能再次掀起RTS游戏的浪潮,我无法断言,毕竟在那个网络并不发达的时代,我们没得选。而如今,我们能获取快乐的方式太多太多。时代变迁,很多东西都早已物是人非,唯一不变的或许就是那些存在于记忆中,永远无法替代的美好时光。

  无论是“朝圣”的年轻玩家,还是早已拥有家庭,想要再回艾泽拉斯重温记忆的老玩家,都能再次通过重制版感受到RTS游戏的魅力。或许在你奋力拼搏,带领不同种族的战士战场火并时,你沉寂多年的记忆会被再次唤醒。你沉寂已久的好友列表里那些熟悉的名字会再次亮起,并问出那句莫名亲切的询问。

  “开黑,来不来,2V2,就差你一个”。

更多相关资讯请关注:魔兽争霸3:重制版专区

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