评委评语:新颖的多人非对称对抗玩法,容易上手,游戏节奏拿捏优秀。
场景非常风格化,但很好的渲染了氛围,强化了沉浸感。此外场景的设计很好的支撑了玩法的实现。每个模块的搭建都让游戏增加对抗的乐趣。
除了风格化的场景,新颖的玩法。P1印象深刻的是对性能优化的追求,体验过程非常流畅,值得所有游戏开发者学习思考,完整、流畅的游戏体验是否也是游戏乐趣的一部分。
作品:《末世试炼场》 作者:雄海洋工坊
评委评语:游戏中令人印象最深的就是这个暗黑风格的UI了,红蓝瓶的设计让玩家难以联想到是在玩一块沙盒游戏,但实际上这种对设计、对玩法的包容正是沙盒游戏的魅力所在。本作以暗黑风格作为核心要素,制作了随机装备、词缀系统,并且很好的支持了多人合作游戏。在新版本支持游戏存储后,会有更大的改进空间,期待作者的进一步更新。
作品:《艾兰农场》 作者:翠海
评委评语:玩法上的创新总是令人惊喜的,在大赛中以解谜和战斗为主的投稿作品里,艾兰农场这样的轻松休闲风格的游戏就显得更加突出。游戏充分运用了0.14版本新增的UI系统,诸多功能均按新UI的标准重新制作。作为农场游戏,玩法系统丰富、数值设计合理,在游戏中既能不断的感受到成长,也不会有太大的压力。期待在玩法和场景上可以有一些更大胆的想法,如果把商店等其他的一些NPC设计的更丰满化,会更好玩。
【建造设计组】一等奖
作品:《风之都》 作者:fate
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