起手调度
调度走多余的马哈坎志愿军,如果两张自然牌同时上手则调走一张避免法芙白板。
运营思路
因为法兰是典型的长局牌组,理想的中是尽量打长局,可以选择长局赢下R1,然后PASS,R3再打一个长局,或者R1打三张牌尽早PASS,保留战力等待R2对手逼牌。
R1:
因为牌组总体点数非常的大,可以考虑交一张布洛克莱昂之水或者诺德维格的制裁来以及米尔瓦来提高赢下R1的概率,对局中注意自己牌组剩余树精精灵矮人的比例,尽量在每一个小局中都能打出各种类别的单卡多次触发和谐打满点数。
R2:
如果R2对方过早PASS或者怀疑对方是偷鸡牌组,那么R2可以考虑直接开领袖一回合拉出四张引擎,直接莽穿对面或者在拉出巨大点差后PASS赚卡,并且给对面留一个无法完整运行套路的短局R3。
R3:
如果是长局R3,那么法兰是当前版本长局点数最大的领袖,注意和谐卡牌的牌序,将点数拉到最大,中毒组合则要预计对方是否可能有大点数单位,比如打揭示帝国的时候,那么可以把中毒卡留到最后两手,去除对面巨大的18点单位。
卡牌替换
· 丹尼斯克莱默→谢尔顿
· 马哈坎捍卫者→矮人佣兵,砍刀的打手
· 谢尔顿被森林的召唤检索的话就是一个5打5的去除,矮人佣兵虽然纯点数比捍卫者要低,但是具有更强的控制能力。
本期的【3分钟学会一套牌】和谐法兰牌组就为大家介绍到这里了,祝大家玩的开心!
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