新机制上线,经典玩法回归
使用新策略在战场中占得先机,通过6大阵营的精英斗士来加强你的牌组!“钢铁审判”扩展包为《巫师之昆特牌》增加了超过80张全新卡牌,包括21张中立卡,以及新的(还有回归!)机制:
护甲:保护一个单位不受伤害。该数值不会算入比分或者单位战力。
很多“钢铁审判”中的卡牌都拥有“护甲”,因此在敌方防线中很难找到破绽。这就是为什么震骇猛击迟早会派上用场。
阵营:史凯利格,特殊牌,资源点:4
对1个单位造成4点伤害。若其拥有护甲,则伤害增至7点。
示弱:当一个单位失去“护甲”时触发该能力。
当战士失去“护甲”时会有不可预测的事情发生——有时会让他们更加强大(或愤怒),但有时会让他们彻底毁灭,就像变异兄弟这个例子。
阵营:辛迪加,战力:10,资源点:7
癫狂。费用2:获得2点护甲。示弱:摧毁自身。
路障:当一个单位拥有“护甲”时触发该能力。
给单位装备“护甲”不仅会增加他们的生存能力,还可以带来额外收益。当一个单位拥有“护甲”时,如果他还有“路障”关键词。例如,每当矮人狂战士拥有“护甲”时,他就会无情地攻击敌人。
阵营:松鼠党,战力:2,资源点:4
路障:己方回合结束时,对自身造成1点伤害,随后对1个随机敌军单位造成1点伤害。
防御者:拥有“防御者”的单位可以保护其它同排单位,是敌方首先集火的目标。
乱世出英雄,英雄定安邦。拥有关键词“防御者”的单位总是时刻准备着保卫同排那些容易受到打击的友军单位。
阵营:怪兽,战力:7,资源点:9
防御者。
还有更多玩法及新卡等待玩家们去探索!10月2日,《巫师之昆特牌》“钢铁审判”扩展包,我们不见不散!
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