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VR开放世界游戏《Nostos(故土)》Beta测试前瞻

2019-08-28 17:56:07 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

真实物理模拟实时混音 打造沉浸开放世界

  为使拓荒者们得到舒适探索的体验,《Nostos(故土)》团队在现有技术条件下,围绕“为玩家呈现一个真实美丽的故土大陆”这一课题,进行了诸多改良尝试。

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  比如,《Nostos(故土)》采用了平移的行动方式来适配故土开放世界的玩法,保证玩家在环顾四周时得到平稳的视觉过度。为了配合大脑的感知,游戏会通过一系列拟人机制来让拓荒者们逐渐适应游戏的行动模式,比如模拟人类行走时的动作:人走路都是从慢到快,停下来则是从快到慢,当左右摇头的时候视野也会产生一些变化。

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  同时,为了使故土大陆更加真实可感,开发团队针对游戏中玩家可能遇见的场景定制了多种机制:龙卷风能够卷起很多物体,并在移动的过程中带来震撼的视听冲击;植物不仅能逐步成长,更是能展现出基于生长阶段和种类的视觉特征;当触摸到游戏中一些可爱的小动物、植物时,更是会得到“以假乱真”的视觉、听觉等交互反馈。

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  随着拓荒者们在故土世界中的不断深入,会有更多意料之外的惊喜和关于故土大陆起源的谜题等待大家去探索。2019年9月5日,《Nostos(故土)》即将开启技术封测,喜欢探索且热爱追寻真相的拓荒者们,快到官网预约测试资格,一同期待这个充满幻想的世界诞生吧!

更多相关资讯请关注:故土专区

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