立体化剧情展示 打造电影式体验
通过战役模式电影式体验来展现故事,在现有的MOBA游戏中也属于罕见的做法,制作团队为了强化《Genesis》的故事内核可谓费尽心思。
为了完整展现游戏的庞大世界观以及复杂的故事脉络,《Genesis》采用战役模式的形式,立体化展现发生在这个庞大宇宙各个角落中的故事,以及各个势力、角色间的纠葛,带给玩家传统MOBA游戏所不具备的“电影化”体验。玩家在一步一步推进战役关卡,挑战强大BOSS、获得强力装备的同时,也会不断探索Genesis宇宙中的各个星球,了解Genesis的故事脉络并亲身参与其中,体验不输于任何传统主机大作。
科幻宇宙降临ChinaJoy会场 主机玩家大呼过瘾
在中国的Chinajoy展会现场,《Genesis》更是将无垠宇宙“搬”到了现场,以科幻布景为主题的展台令玩家频频侧目,而体验区更是排满了想来体验手柄MOBA的狂热爱好者!
来体验《Genesis》的不单有国内的MOBA爱好者,更是有来自国外游戏制作人。在体验完游戏后,来自匈牙利的一名制作人表示:“手柄MOBA在主机上仍旧处于空白,《Genesis》的发布,正式宣布了MOBA类游戏征服主机的第一步,同时非常超前的选材和主题,符合我们人类对宇宙的向往,毫无疑问,《Genesis》将成为主机MOBA的典范之作。”
而就在明天,《Genesis》即将上线PS4平台!现在参与官网预约,查看世界观和英雄介绍,更可获得官方预约礼!手柄MOBA,沉浸体验,星璇宇宙,等你来战!