《九劫曲:诅咒之地》8月7日更新日志,修复了BUG,对一些机制进行了优化,并且对玩法和武器进行了改动,一起来看看吧。
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BUG与优化:
1.优化了部分招式能打断敌人霸体的情况
2.优化了部分卡技能的情况
3.优化了部分招式判定不准确问题
4.优化客户端加载机制
5.优化了反外挂机制
6.修正防御受击时松开防御能立即结束受击的BUG
7.受击时按防御键,受击结束会自动进入防御
整体改动:
1.增加空中闪避,地面二段闪避耗耐增加
2.仙术技能不会再产生仙术
3.取消所有武器的弹刀设定
4.增加完美防御设定:当敌人攻击到自己的瞬间防御能回复20点耐力,立即攻击能施放霸体反击敌人(反击招临时用普攻代替)。
5.增加了符箓重量,并减少了储物袋容量。
6.血玉数值由1.5减到1
武器改动:
枪:
1.空A、后A耗耐有所提升
匕首:
1.前A前摇降低
2.R技能CD加长
爪子:
1.删除了仙E技能,用E技能代替,即E技能命中造成流血效果,但持续时间降低为5秒,可以用清心咒解除。
2.原仙R技能改到了仙E位置,持续时间和伤害均有所缩短。
3.仙R技能新做:召唤猫妖扑向目标,100%吸血。
拳套:
1.取消由于配置错误导致的左A起手霸体,但后续霸体不受影响
2.取消由于配置错误导致的仙R能破别人霸体,仙R伤害降低20%
3.被动护盾持续时间降低为4秒,仙E护盾降低为8秒
巨剑:
1.仙E:范围内己方增加50%防御,敌人降低30%防御,现在是BUFF类型,持续10秒。
*新模式预计本周上线
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