发布会上,腾讯、网易、盛趣、中版数媒等多家知名游戏企业及数字出版企业派出法务负责人就企业反盗维权问题发表专题演讲。
腾讯游戏高级法务顾问易俊雄从“游戏换皮复制与游戏内在设计的保护问题”、“诉讼周期长与游戏生命周期短的矛盾”、“游戏直播、游戏视频等新业态存在的侵权隐患”三个方面分析了当前游戏行业在反盗版维权领域所面临的新挑战。例如游戏直播画面并不是独立于游戏运行动态画面的“新作品”,不满足“适当引用”的适用条件,并且引用部分不能构成引用人作品的主要部分或实质部分,直播虽有解说等新增元素,但其核心内容仍然是展示游戏本身的画面,即便直播画面构成新作品,也不属于“适当”引用。
网易游戏法务总经理周洁介绍了网易游戏的反盗版维权现状及侵权监控与维权机制,号召游戏行业在加强自律的基础上,成立反盗版联盟,构建与政府主管部门、公检法机关的协同联动机制,在立法及司法实践中提高对侵权行为的惩罚力度。
盛趣法务总监马浩广通过《传奇》游戏的经典案例回顾了盛趣游戏(原盛大游戏)自成立至今的反盗维权历程,并建议游戏行业在反盗版工委指导下,进一步加深保护层次、加大保护范围,依托执法力量强势反盗维权力度,有效净化游戏市场,实现良性循环。
中国出版集团数字传媒有限公司动漫事业部经理杜都,着重介绍了目前互联网游戏出版物版权保护的相关法律法规,并详细分析了网络游戏常见侵权方式,如网络游戏侵犯软件著作权、侵犯游戏信息网络传播权、游戏中元素侵犯著作权、侵犯其他作品改编权、网络游戏衍生版权、盗用版号等。
在活动现场,广州网易、完美世界、北京游艺春秋、杭州骊龙网络、深圳创梦天地、广州多益、厦门吉比特七家游戏企业与反盗版工委签署了反盗维权委托合作协议,委托反盗版工委进行反盗维权工作。
广州多益网络股份有限公司副总裁王如洁(左一)与反盗版工委副主委张金晖(右一)签署反盗维权委托合作协议