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又是平民竞技又是公益电竞 《堡垒之夜》搞个比赛不忘烧钱

2019-07-30 11:34:23 来源:游民星空[原创] 作者:FTD 编辑:放学不要走 

  《堡垒之夜》的确是个神奇的游戏,仅仅在两年之前,它还只是个不温不火的射击建造游戏,而在加入了战术竞技模式之后,《堡垒之夜》便在相当短的时间内席卷了全世界。整个2018年,《堡垒之夜》在各个竞品游戏的围追堵截中疯狂印钞,仅当年就为开发商Epic赚了24亿美刀,成为18年最赚钱的游戏。

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  《堡垒之夜》在全球的火爆程度超乎了人们的想象,它不但席卷各大游戏平台成为玩家的首选,也长期霸占各大国外直播平台让“云”玩家也能乐在其中;它还频繁登上电视电影成为影视作品里电子游戏的标志,也一次又一次的让“游戏成瘾”、“防沉迷”这些话题成为国外游戏圈的热议话题。你能看到一向标榜自由的美国学校也不得不屏蔽《堡垒之夜》来防止学生沉迷,也能听说有数千人在网站请愿封禁《堡垒之夜》只因为他们的爱人只顾打游戏忘了自己;你能听见某某明星呼吁人们不要沉迷游戏,但可能转眼发现自己崇拜的球星背地里也是个“锄神”。。。

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NBA球星海伍德是个“锄神”

  当然了,《堡垒之夜》的火爆离不开Epic的努力与勤奋,《堡垒之夜》的成功也远远不是“增加一个战术竞技模式”这么简单。如果说射击+建造的特殊游戏模式非常适合“吃鸡”化了的《堡垒之夜》,是游戏能够吸引大量战术竞技模式粉丝的最初原因,那么Epic对于《堡垒之夜》的后续运营才是其真正能够留住玩家持续火爆的真正内在。赛季通行证的设计是现代商业游戏的一个天才设计,通过给予玩家大量而持续的正面反馈奖励来刺激玩家不断地沉浸在游戏中;而《堡垒之夜》几乎保持一周一更的更新强度,也是让其他在同类竞品中脱颖而出的优势;频繁的更新、频繁的联动,再加上频繁对游戏性的调整,才使得《堡垒之夜》能够持续的保持极高的热度。

  然而Epic的“野心”还不止于此,虽然《堡垒之夜》的全球玩家总数已经高达1.2亿,但Epic认为这个数字仍然有继续发展的空间。而用来打开这个空间的王牌,就是《堡垒之夜》的电竞生态圈。

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有了钱有了资本,也就有了更大的野心

  作为一个多人竞技对抗的游戏,《堡垒之夜》本身就有电竞化的基因,毕竟与人斗其乐无穷。但战术竞技类游戏作为近年来新兴的一个游戏类型,在电竞化的过程中还并未完全成熟和合理,许多客观因素的约束导致这类游戏的电竞比赛还处于方兴未艾的起步阶段。不过这也恰恰给了Epic和《堡垒之夜》更多完善游戏以及调整机制和规则的时间。

  从去年下半年开始,Epic就开始陆续地对《堡垒之夜》赛事进行有规划的整体布局。7月份举行的夏季赏金联赛不仅有各大职业“锄神”参与,还邀请到了《堡垒之夜》人气主播Ninja同台竞赛。整个联赛持续了八周时间,几乎场场都有让人印象深刻的选手“天秀”表演,而比赛最后的奖金总额达到了800万美元,创下该类比赛的奖金之最。

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去年《堡垒之夜》的秋季联赛现场

  夏季联赛的火爆也让Epic信心满满,不但继续大力举办秋季、冬季以及各种公开赛、极限赛,还正式对外官宣表示将会在18-19赛季的奖金池中投入1亿美元作为选手的奖励,一跃将《堡垒之夜》的比赛打造成了世界上奖金最高的电竞赛事。

更多相关资讯请关注:堡垒之夜专区

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