如前所述,时间是该游戏的核心,所有的一切围绕着时间展开,但有别于传统游戏的是在《时间角斗场》中被击杀的玩家依然有机会重返战场,其队友可通过复活点使其复活,重生玩家携带时间将会扣除50%。当然时间为0的玩家会直接死亡并无法复活。这样的特色概念使得战斗层次非常丰富。
在武器方面,目前现有的5种武器类型均拥有真实的物理弹道。除此之外后垂直坐力、水平后座力、扰动、弹速、射速等近百项参数的设计,为各类武器带来了不同的战斗风格。
而在不破坏射击体验的前提下各类武器被赋予了极具特色的“技能”: 侦查、突进、进攻、防守。这不仅大大丰富了玩家的选择,而且使得战斗部署更具策略性。
盾牌
分身
燃烧弹
抓钩枪
《时间角斗场》作为一款硬核FPS,其在保留了传统FPS的攻防体验的同时兼具实用炫酷的技能,不断变化的战场。在绝地求生统治的2018年之后,时间角斗场的出现重燃了我们对国产射击游戏的期待。