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《Apex 英雄》之前 《逆刃》这款国产游戏已经实现了多职业吃鸡玩法

2019-02-19 10:23:11 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  如果说近两周最火的游戏是什么,《Apex 英雄》大概会成为多数人心中的答案。

  正值春节假期,一款叫作《Apex 英雄》悄然上线,这款游戏出自美国游戏大厂EA,号称没有市场预算,然而在上线72小时内达到“百万用户同时在线、千万总用户量”的成就。在海外直播平台Twitch上,《Apex 英雄》单日最高累计播放高达828万个小时,即便海外火爆如《堡垒之夜》,该数据也比《Apex 英雄》要低120万小时。

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  要知道,《Apex 英雄》是一款以吃鸡为基础玩法的线上生存竞技游戏,在所有人都在唱衰吃鸡玩法,认为所有吃鸡新游出现都会死的很惨的时候,《Apex 英雄》打了所有人的脸。上线后7天,其用户量超过了2500万,这也刷新了《绝地求生》《堡垒之夜》等吃鸡老前辈的最快纪录,成为了当前热度最高、玩家讨论最多的大逃杀新贵。

  《Apex 英雄》究竟此前的吃鸡游戏有什么不同,使得这款“没有市场预算”,偷摸上线的又一个吃鸡游戏成为了另一个爆款?

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  《Apex 英雄》的成功并非完全出于偶然。标签虽然是“免费游戏”、“大逃杀”,但它仍然吸引了不少处在PC游戏鄙视链较为上游的玩家,这点上,游戏本身极高的游戏品质绝对是功不可没。由EA旗下Respawn工作室打造,并以高评价作品《泰坦陨落》作为背景背书,采用优质的高模改V社“起源”引擎,都让这款游戏让人初次看到就感受到了它的优秀。

  当然,在这种一眼看上去就十分让人沉醉的游戏表面之下,《Apex 英雄》在核心玩法方面也似乎找到了一条属于自己的“吃鸡之路”。不论对于玩家还是厂商,谁都知道吃鸡好玩,但如何摆脱以《绝地求生》为模板的“经典吃鸡”的影子,所有人都有着强烈想要找到但抓破头皮也找不到的境地。

  很多游戏都在尝试做增加游戏内的元素,许多作品做到了不错的水平,但最终仍能看到PUBG的影子。《堡垒之夜》的增强资源采集玩法、《Realm Royale》在职业、坐骑玩法上的挖掘、还有一些吃鸡游戏对于空中载具玩法进行强化,不可否认这些都大大加深了吃鸡游戏的游戏性,但总体来看游戏厂商似乎虽然在尝试,但仍旧没有勇气迈出完全的一步:将吃鸡玩法骨架中的“紧张”内核剔除。

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  怎么理解“吃鸡骨架下的紧张内核”?如果你是一个吃鸡游戏玩家,你一定会对PUBG究竟好玩在哪里有着自己的见解。在我看来,PUBG真正好玩的并不完全在于它的规则,而是在于游戏中玩家获得的“紧张刺激”感。在PUBG中,玩家不知道毒圈会缩到哪,不知道哪里能搜到高倍镜,也不知道哪个方向会突然出现敌人。正因如此,厕所侠、伏地魔玩法出现了,这也从另一方面展现了在PUBG中,玩家在不停承受来自不确定性环境导致的压力。

  玩家享受这种让他们“紧张刺激”的游戏过程,然而当所有的吃鸡游戏都是同一个吃鸡规则,加上同样的紧张内核,这些游戏自然在玩家眼中会变得司空见惯,这也是为什么经常有玩家对新上市的吃鸡游戏嗤之以鼻的原因(尽管有些游戏做的真的非常出色)。

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  从这点上看,《Apex 英雄》显然是出色的,至少它仅仅借用了“大逃杀”游戏的规则,同时剔除了规则之下,很多厂商都不敢完全剔除的“紧张”内核。在体验《Apex 英雄》后,小编第一个感受便是,这款游戏的节奏是真的快。游戏整体机制使得玩家不能总是苟着,甚至期待天命圈,他们能够做的就是不停地去寻找击杀其他玩家,从而让自己存活到最后。

  《Apex 英雄》在游戏里增添了“英雄”这一设定。多职业的存在不仅大大加强了游戏的重复可玩性,同时角色本身拥有着不同定位与多样的技能,使得这里的玩家会获得比其他吃鸡游戏里的玩家更多的信息,同时也在无形中强化了游戏中的冲突快感,让玩家更乐于与其他玩家发生冲突。这点在过去大多数吃鸡游戏中是不敢想的。

  另外一点,虽然节奏快、冲突增加导致战局内阵亡频率大大增加,但游戏中的复活机制极大减少了玩家来自被击败时的挫败感。也是如此,玩家也就更能心无旁骛地去跟敌人进行厮杀了。

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  从大逃杀爆发至今已有2年左右的时间,如今越来越多的游戏作品同样开始尝试类似《Apex 英雄》类似的方式,大胆地对大逃杀类游戏进行“留骨剔魂”的尝试。在1月份,一款叫做《逆刃》的国产游戏登陆了Steam,这款黑暗奇幻题材的剑与魔法吃鸡游戏,同样实现了类似《Apex英雄》的多职业吃鸡设计。

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  《逆刃》中,玩家同样可以在赛前进行英雄的挑选,但与《Apex》的节奏又有所不同。如果说《Apex 英雄》是吃鸡+OW,那么《逆刃》则更偏向吃鸡+传统MOBA,玩家在游戏中更能体验到合成装备的快感。除此之外,同样为了减小死亡惩罚、防止玩家畏惧对抗,玩家在这里除了可以对队友进行几乎秒拉的复活过程,在地图中玩家还可以通过拾取英魂获得两条命,且可随时切换2个不同的英雄(根据英魂决定第二条命的英雄)。

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  如今,《逆刃》仍处在EA阶段,根据玩法反馈来看,也有包括平衡性在内的一些方面,需要进一步进行优化。但从《Apex 英雄》如今的表现来看,这款同样主打吃鸡+MOBA的快节奏竞技游戏,同样值得玩家们的期待。

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