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歪果仁沉迷国产吃鸡游戏《逆刃》 并强烈要求适配手柄

2019-01-30 11:28:54 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  年关将至的一段时间里,一款名叫《逆刃》的国产游戏在steam和玩家面前刷了一波存在感,对于尚处在EA阶段的游戏来说,目前《逆刃》所表现出来的玩法、质量等等方面的东西,基本上可以说是差强人意的——虽然还有很多问题需要开发者解决,但也有不少玩家表示了肯定和支持。

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  虽然被媒体和玩家们定义为“吃鸡”游戏,但《逆刃》其实是非常强调动作性的游戏,玩家们在游戏中主打的并不是“发现和反发现”这些应对策略,更多的反而是队友之间的配合,对手间的暂时结盟以及遭遇战中对攻击和技能的搭配使用,包括翻滚躲闪弹反等等动作游戏中的主要元素。

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  与此同时,以采集、猎杀为主的资源收集方式也强化了游戏的生存感,在这个基础上,通过一定路径合成道具与装备的设计又让人感觉《逆刃》里有着比较鲜明的MOBA烙印。总之,作为竞技游戏来说,它的理念是全新的。

  比较有趣的一点是,除了受到中国本国玩家的关注以外,《逆刃》在正式开启EA测试后,还涌入了相当数量的外国玩家,甚至除了英语地区之外,还有一些我们都看不懂其语言的外国玩家。

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  众所周知的一点是,在大多数玩家的印象中,动作游戏应该是使用手柄操作的,相比之下,手柄的操作反馈、便捷程度都会加强动作游戏的体验。不过目前《逆刃》尚未进行手柄适配支持,也难怪有外国玩家在肯定了游戏的质量之后依旧表示“我还是更喜欢手柄”操作。据开发组透露,手柄适配将很快完成,会尽快在新版本中进行添加。

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  与此同时,在尽可能保证游戏品质的基础上,开发组在游戏售价上的良心也得到了不少外国玩家的称赞。有玩家用“Amazing and Cheap”来形容《逆刃》。的确,在《逆刃》的表现力水准下,16元的定价以及首周低至9元的折扣让人很难拒绝。

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  从一部分外国玩家的评价来看,他们对于一款中国游戏似乎比来自本国的玩家还要更加包容,除了不约而同地赞赏了游戏的画面、竞技玩法以外,西方奇幻的游戏风格似乎也很对他们胃口。不过和大多数玩家一样,在充分肯定游戏EA阶段的表现和潜力之后,这些玩家也纷纷提出了建议,并鼓励全体开发者都要继续努力,感觉也是为《逆刃》操碎了心。

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  而下面这位玩家看起来已经成为了《逆刃》的脑残粉,游戏刚刚上线几天,他就在游戏里肝了17个小时,要知道《逆刃》的一局比赛时间也就是20分钟左右,他还在评价中表示:“所有英雄的皮肤,你们只要做,我就都会买!”不得不说绝对是玩成了真爱。

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  不管怎么说,作为Steam和家用机等游戏领域的后进者,还仍处在学习、进步和探索中的国产游戏能得到不少海外玩家的肯定,还是一件值得欣喜的事。而且,就我们近年观察到的状态,国产游戏在Steam平台上正处在一个良好的发展势头之中。或许假以时日,中国也会有真正买断制的高品质游戏,而不是靠数值、内购和免费去参与到全球竞争中。

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