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第十届优秀游戏制作人大赛(2018 CGDA)美术组评委阵容公布

2019-01-03 10:50:47 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  由上海汉威信恒展览有限公司主办,移动游戏企业家联盟(MGEA)大力支持的第十届优秀游戏制作人评选大赛(2018 CGDA)业已启动,并将于2019年1月10日在厦门磐基希尔顿酒店正式举行颁奖典礼。

  优秀游戏制作人大赛(CGDA)自2009年起已连续举办九年,是中国境内举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项,目的在于鼓励中国原创游戏的开发创作,表彰具有实力的中国籍游戏开发团队或个人,并致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。

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  近日主办方公布了2018 CGDA 美术组评委阵容:

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  沈烽亮

  盛大游戏  副总裁

  沈烽亮2016年加入盛大游戏,分管盛大游戏美术中心,兼任公司艺术专家委员会主席。沈烽亮拥有超20年游戏行业从业经历,在游戏研发特别是艺术领域具有极高的造诣。加盟盛大游戏前,沈烽亮曾担任西山居总经理等职务,指导《剑侠情缘2》单机、《剑网》《剑网2》《剑网3》等产品的美术制作。

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  陆唯

  上海游族网络 美术高级总监

  陆惟先生现任游族网络美术高级总监,从事游戏行业十余年,曾在UBISOFT、蜗牛任职,参与了XBOX、PSP、MMO、WEB等平台游戏制作,历任《女神联盟》《大将军》《大侠传》《萌江湖》等多个产品美术总监。陆先生早年从事动漫行业传统绘画,见证和经历了中国动画行业黄金时期,著有《2D游戏原画设计》《Photoshop图像处理制作案例教程》。

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  廖俊豪

  上海育碧电脑软件有限公司  资深艺术总监

  廖俊豪在育碧上海担任资深艺术总监,主要负责艺术设计,美术指导以及整体质量控制。他拥有超过20年在美术领域为Xbox one, PS4, Xbox 360、PS3、Wii、Xbox、PS2、Nintendo 64、PS、PSP、NDS游戏平台和PC创作游戏的丰富经验。在加入育碧之前,廖俊豪曾任职于东星、科乐美和英佩数码,参与开发的著名游戏作品有《孤岛惊魂 5》《孤岛惊魂:野蛮纪元》《《孤岛惊魂4》《孤岛惊魂3》《我还活着》《美食从天降》《汤姆克兰西之末日战争》《战争机器2》《虚幻竞技场3》《汤姆克兰西之分裂细胞—双面间谍》《汤姆克兰西之幽灵行动》《汤姆克兰西之分裂细胞—明日潘多拉》《汤姆克兰西之分裂细胞》《实况足球 2002—J联盟》《实况足球 2002》《实况力量职业棒球》《GUNBALLINA》《生化危机—零》《陆行鸟赛跑》。在上述多个项目中,廖俊豪为整个项目的成功做出了重要贡献。此外,廖俊豪在多届CGDC上发表过题为《次世代游戏中游戏场景的设计和制作流程》《多平台游戏作品的美术概念设计及制作流程》《尘土,危险和绝境——世界末日的构造》《孤岛惊魂——萨满幻境制作解析》以及《丛林鏖战——孤岛惊魂之至暗时刻艺术解析》的演讲,均受到了广泛好评。

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  孙静

  DeNA中国  美术总监

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