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唯一的单币制网游 《泰亚史诗》赠予独特的你

2018-12-21 14:30:51 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  货币是我们购买货物的媒介,也相当于我们在市场交易过程中的约定,起到的是契约的作用,因此,货币的保值是我们最关心的问题之一。在双币制乃至多币制游戏中,玩家需要为额外增加的货币兑换花费精力,而且也不能避免其中必然发生的价值损耗现象。《泰亚史诗》删繁就简,在市场与通胀问题上做了全面考量,推出经典单币制设定,道具零绑定,市场全流通,免去兑换货币的繁琐和贬值风险,促进理性商城消费,确保游戏经济体系稳定!全新版本即将更新,更多内容即将颠覆性登场,继续营造最良好的游戏市场环境!

免兑换,零风险,一币在手闯泰亚

  统一度量衡一向是治世必修的准则,同样的货物在不同的币制中有不同的价格,这就会埋下某些货币长期贬值的隐患。在多币制游戏中,玩家在交易中常常遇到这样的情况:卖家坚持要玩家以A币来购买,而不收取B币,这就是B币将会越来越不值钱的风向标之一,而B币的来源通常是打宝生产等常规玩法,随着时间流逝,普通玩家的劳动所得会大幅度缩水,经济体系被工作室侵占。

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野外打宝的收益是普通玩家的经济基础

  《泰亚史诗》从源头上控制了这个隐患,全区全服统一的单币制降低了新玩家的了解成本,也免去了老玩家的交易风险。无论是从NPC处购买还是玩家间自由贸易,无需兑换的金币都更加方便管理,杜绝了打金工作室操控物价让货币贬值的可能。再加上玩家冒险中始终不可缺少的补给、修理、坐骑口粮等金币固定回收方式,能确保玩家收支长远平衡。

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金币是《泰亚史诗》中唯一的流通货币

无绑定,全交易,市场流通更繁荣

  当多币制游戏中出现普通游戏币贬值趋势时,唯一能解决的方法就是货币绑定的设置,强行要求玩家使用普通货币交易,而禁止更保值的币种流通,确保玩家用绑定币购买的道具无法交易给其他人。这种饮鸩止渴的方法暂时控制了贬值问题,却带来了新的危机:玩家买不到或买不起想买的东西,也没法把闲置的贵重物卖出去。

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有价无市或有市无价都是经济体系的隐患

  《泰亚史诗》创意性地推出全部道具无绑定设置,自己用不上的贵重物可以高价出售,只要慢慢淘,总能从市场中找到自己最需要的东西。甚至几乎所有游戏都有绑定设置的任务道具,也可以自由交易,喜欢打宝的冒险家不会做无用功,喜欢研究市场走势的商人也能操控经济浪潮,全面流通的市场创造沟通良好的社交环境,也让玩家间的关系更加紧密,良性循环生生不息。

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在市场里慢慢“淘”的乐趣无穷

守初心,长坚持,多次调整得稳定

  尽管单币制是现实世界中被证明为最利于经济发展的,但在游戏市场中,多币制仍然是主流设定,大多数快餐游戏会有意地拉开不同币种的价值,催生付费玩家和非付费玩家间的差距,以便达到追求速爽的游戏体验。

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《泰亚史诗》的单币制促进的是游戏的稳定发展

  《泰亚史诗》从一开始就鲜明地拟定了游戏的基调,力求让玩家在一个更真实更稳定的经济系统中稳步得到收益,非付费玩家和付费玩家有同样的上升空间。摸索调整单币制设定的过程是十分艰巨的,《泰亚史诗》没有通过妥协来规避风险,而是逐步平衡经济体系、与打金工作室斗智斗勇,最后将难题一一解决。在测试版本中,《泰亚史诗》主动邀请曾是“破坏者”的工作室和外挂团队进入游戏攻击经济和安全系统,而结果是令人振奋的:游戏环境稳定发展,单币制的成效卓越显著。

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非付费玩家与付费玩家一样在战场上并肩作战

  资产的保值消灭了生存的压力,每一分劳动都会换来等价的收获。单币制的经济系统为玩家提供了最根本的稳定环境,无论是冒险还是交友,都没有经济上的后顾之忧,细水长流感受最特别的中世纪体验!《泰亚史诗》全新版本即将上线,一起来放飞自我,当个最独特的冒险者吧!

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