重返长达千年的“黑暗时代”,尚武的人们用征战来重建秩序,在《泰亚史诗》中,国家战争为勇者提供证明自己的舞台:战士们坚若铁壁发起冲锋,法师们用神秘之力打击对手,万箭齐发的射手和潜影游击的刺客向敌人发动致命一击……战斗无处不在,强者既能游刃有余地活跃于千人战场,也能镇定自若地面对劲敌挑战,想当孤胆英雄的你,对《泰亚史诗》中各职业的单挑能力有多少了解呢?
战士流派:优势在团战,单挑“拖”字诀
骑士、战士和武士是《泰亚史诗》中的纯近战流派,如果不能“黏住”远程职业,那么他们的单挑能力就要弱很多。
骑士的优势在于防御,无论面对什么职业,拥有最多减伤技能的骑士都可以轻松地将战斗僵持下去,再加上变速光环的双重buff(降低敌人速度,提升自己速度),自保是绰绰有余的。
战士的短板在于单体伤害不足,大多数技能都是用于团战的范围性攻击,而且比较依赖辅助状态,因此面对强势的远程和防高的近战时会比较吃力。
武士是战士流派中输出能力最强的职业,既有很高的黏人能力和远程职业拉近距离,又有可观的输出伤害,能追击能碾压,非常适合单挑。
射手流派:输出拼实力,节奏把握好
射手流派的发展路线很全面,能远程也能近战,能硬打也能偷袭,因此输出是他们的强项。
猎人的特点是控制力较强,因此对阵缺乏黏人能力的职业时优势明显,只要能有效利用控制和打断技能,就能把握战斗的节奏,单挑的优势就表现出来了。
刺客的单挑关键和猎人类似,也是靠隐身这样的技能来打乱敌人的节奏,夺取战斗主动权。因为刺客的中低阶伤害技能不太多,因此完善专属高阶技能就是刺客单挑能力的关键了。
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