一年一度的教师节如期而至,年复一年地使用鲜花、贺卡来表达谢意未免已有些俗气,而中央美术学院有一批同学以一种特殊的方式致敬恩师——带着他们的脑洞大作,以95后游戏制作人的身份正式出道。
他们的作品正在首届功能与艺术游戏大展《艾兰岛》展区展出,吸引到大量参展游客驻足试玩,类似“零编程基础一周创作游戏”、“95后携独立开发作品出道”等话题引发了热议,一款“可以创作游戏的游戏”浮出水面,这就是由腾讯代理、捷克知名游戏开发商Bohemia Interactive(代表作《武装突袭》系列、《DayZ》等)出品的沙盒进化游戏《艾兰岛》。这款游戏究竟有着何种魅力,又是怎样帮助年轻的游戏制作人实现出道梦想呢?
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深度合作央美 零基础实现游戏制作梦想
此次亮相功能与艺术游戏大展的《艾兰岛》,在大展首日开幕式中获颁“功能游戏开拓奖”,不仅以其焕然一新的多边形画风、强悍的可视化编辑器等特色亮点备受瞩目,其现场展出的幕后开发小故事也让人津津乐道。当然,最令参展者们印象深刻的,非四款央美学生游戏作品莫属。
在之前与中央美术学院的深度合作中,《艾兰岛》作为游戏创作平台工具走进游戏设计专业课,使得零编程基础的学生能在一个月内就完成游戏的创作和数次迭代,有同学甚至独立完成了制作全程,专业编辑器门槛过高、开发迭代时间过长、毕业作品难以产出等痛点得以迎刃而解。
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