在8月30日开放性测试到来之前,《红莲之王》独特的“卡牌MOBA”玩法就引起了市场的热议,并稳居17173等各大媒体的新游期待榜前五。那么这款由SE社研发久游代理的游戏到底如何颠覆传统MOBA模式?特别是作为一个普通玩家,这款游戏到底好不好玩?制作上是否令人满意?我们来看看一些玩家在前期测试中给出的评价。
核心玩法:很颠覆,意料之外的好玩
对于游戏的核心“卡牌MOBA”玩法,不少玩家给了“很颠覆”的评价,并且认为游戏很巧妙的将卡牌融合进传统MOBA玩法中,不但保持了MOBA游戏的超高竞技性,而且还用卡牌带来了创新变化,用对战时的卡牌调换达成“英雄职业”的更换,这在传统MOBA游戏中是很难见到的。
《红莲之王》这种开创性的 “1个刻印者+3个卡牌使魔”的卡牌MOBA模式,对战过程中玩家指挥刻印者召唤使魔出场,用“1+3”组成一个类似传统MOBA游戏的英雄整体,不同卡牌使魔类似英雄的不同技能,通过不同的卡牌搭配,玩家可以扮演伤害输出、坦克、法师、打野、gank等各种职责。并且玩家可以随时调换卡牌变换技能,让整体英雄的组合定位达成“秒换职业”的效果,给对方打个措手不及。
卡牌元素:很惊喜,竟能实体出战
可以这么说,不少玩家第一次被《红莲之王》惊艳应该是和卡牌相关,这种惊艳不是因为卡牌上的妹纸漂亮,而是在点击了召唤之后,这些漂亮的妹纸突然从卡牌上跳进了战场,实体化为更真实的角色出现在玩家面前,看着她们真实的婀娜身姿,以及为你而战的一招一式,哪个玩家能不发出“想不到,很惊喜”的评价?
这些能实体出战的卡牌使魔,就是玩家对战时的左膀右臂,她们来自游戏中的人兽、神族、魔种、海种、不死5大种族,在一主动与一被动技能的设定下,每个种族都有自己的种族属性,或是肉盾,或是强力输出者,不同卡牌使魔组建的卡组将演绎完全不同的作战风格,并且在战场中只要卡组前五张为同一种族时就会激活种族特性,获得强大的BUFF加成。
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