在电子产品的发布会上用游戏展示性能并不是多么罕见的事,但如果有一款游戏能获得多个知名厂商的垂青,那是不是就能说明点问题了呢?就在近日,英特尔在帝都举办了产品发布会,发布了全新的i9处理器等一系列新品。在展示环节,英特尔特邀了网易游戏不鸣工作室全新战争网游《战意》进行展示,让所有人领略到了这款有别样味道的战争沙盘游戏。
《战意》测试回顾视频:
早在之前的GDC2018上,英特尔就曾经邀请过《战意》参展,而在更早的时候,《战意》也与英伟达显卡进行过深入的合作。众所周知,英特尔与英伟达都是首屈一指的知名厂商,英特尔的处理器与英伟达的显卡可以说占据的硬件界同类产品的大半江山。就是这样两个行业巨头,为何都对《战意》这款游戏情有独钟?
其中很大一部分原因和《战意》这款游戏本身有关。随着时代的发展,产品的硬件技术日趋成熟,老实说,现在的硬件中的旗舰产品早就出现了“性能过剩”的现象。而硬件的新品发布,势必要将产品的最佳性能展示出来,而《战意》则是展示硬件性能的最佳拍档。英特尔和《战意》的合作一定程度可以认为是,硬件产品与引擎技术之间产生的强烈共鸣。
作为一款冷兵器战争沙盘策略游戏,《战意》从设计思路的出发点上就与同类型的游戏有着极大地不同。战争策略游戏往往更偏重玩法与深度,而将画面精简再精简,而战意则是反其道而行之,在保证了游戏的策略性玩法与深度的同时,将画面提升到了一个全新的高度。
“古代战场应该是由成千上万士兵组成的”,战意的制作人王希在接受采访时这样说到。在《战意》的世界里,同屏的士兵人数可达上千,将古代战场那种兵临城下的压力感展现的淋漓尽致。对于一款主打“古代战争”题材的大型端游,《战意》要对其宣传的“千人同屏”的技术上花出大功夫。
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