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所有人都希望《风暴英雄》加入内置语音?这位妹子坚决反对

2018-02-08 13:36:58 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 

  作为一款非常需要队友配合的游戏,众多玩家都认为《风暴英雄》需要加入内置语音功能,方便玩家交流战术、协调沟通。而在去年的暴雪嘉年华活动中,官方也表示在不远的将来会为《风暴英雄》加入内置语音功能。

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  不过也有一部分玩家对此表示忧虑,他们认为语音聊天功能带来的问题会远比它所能解决的麻烦要多。几个月以来,一位ID为FerociouslySteph的《风暴英雄》主播就一直在倡导一项反对语音功能的活动。就在去年11月,暴雪在嘉年华上公布语音功能即将加入之后,FerociouslySteph就在推特上表达了她的反对意见:“能和队友语音交流无疑会带来很大的优势,但与此同时,在一个需要选择ban选的游戏中,便利的语音功能恰恰与包容性相悖;它还会让少数派群体暴露在潜在的骚扰者面前,或是致使他们在游戏中受到伤害。”

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  从那时开始,FerociouslySteph就在她的直播、推特和Polygon的文章中对这个话题加以讨论。她的观点引起了《风暴英雄》游戏社区一波又一波争论。不过目前看来,她的努力并没有影响暴雪的意向,目前《风暴英雄》语音功能已经在PTR进行测试了。

  也有研究支持FerociouslySteph的观点。在2012年,Lindsey Rose和Jeffrey Kuznekoff进行了一项有关多人游戏的研究,共有1660名“不同玩家”参与了调查。平均来看,女性语音使用者对游戏语音的负面评价是男性语音使用者以及不使用语音的玩家的3倍。

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  有玩家反对FerociouslySteph和她的支持者们,这些反对者表示,如果骚扰问题真的让他们感到困扰,官方也会抓住那些最恶劣的触犯者加以禁言。然而,禁言玩家们也会带来相当不利的缺点。

  “每一次禁言了某个玩家,都是对信息沟通的限制,本来那些的确该向其他队友提供讯息也都被阻塞了。即便那些骚扰者因为自己被禁言胜率有所降低,少数派群体在数量上相对更少(受到的伤害却更多)——平均下来一场比赛中可能也不会有一个(少数群体成员),但对于我们来说,则是每场比赛都可能遇到类似的问题。”

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  • 风暴英雄
  • 游戏制作:Blizzard
  • 游戏发行:Blizzard
  • 游戏平台:PC
  • 上市时间:2015.01.15
  • 游戏标签:动作游戏
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