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所有人都希望《风暴英雄》加入内置语音?这位妹子坚决反对

2018-02-08 13:36:58 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 

  FerociouslySteph还补充说,如果你的声音与玩家们预期不同,都可能会造成其他一些后果,甚至可能并不是你的声音导致其他玩家产生了年龄、性别、种族或者社交障碍之类的歧视。“社会偏见很容易导致微妙的、更难量化的不利条件,摆脱这种偏见的唯一方法就是不要说话。”

  其他玩家则抱持着更为乐观的态度,他们认为,从短期角度来说,语音聊天功能会让意见交流更加清晰,也防止了互喷情况的产生,而随着时间的推移,《风暴英雄》玩家社区也会继续净化自己,保持社区的健全与洁净。FerociouslySteph则认为这张想法实在是太过天真了。

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  “最让我感到痛苦的事情就是:告诉那些梦想着游戏社区能够自我规范的玩家:你的梦想是不可能实现的。”FerociouslySteph如是告知Kotaku。她还补充说,目前游戏的举报功能太过程序化(automated),很难对制止骚扰者起到什么真正的帮助。她表示,限定语音聊天的对象,让游戏中的朋友或者一个自建分组内的人员听到语音对解决这个问题可能会有所帮助,但考虑到游戏目前的情况,这也并不是理想的方案。

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  总体来说,玩家们对于《风暴英雄》的举报系统的确普遍评价不高,在遭遇到大量语言骚扰时,玩家们一般都会选择暂时屏蔽骚扰者。而如果要收集足以禁言骚扰者的证据,那么你也不能就屏蔽了事,最终事件对被骚扰者造成的伤害可能要比骚扰者所受的惩罚要严重的多。这的确很清晰地阐明了《风暴英雄》在处理骚扰语音方面的能力问题。相比之下《守望先锋》的举报系统就要完善的多,有玩家建议《风暴》官方团队应该从中借鉴学习,增加对惯犯们的惩办力度,例如暂时封禁和永久ban掉他们,同时还要给举报人进行反馈,让他们知道暴雪已经对被举报者采取了惩治措施。其他人则认为,滥用语音聊天的玩家应当被排除在各类游戏模式之外,例如禁止他们打天梯就是一种选择。

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  但到目前为止,这些建议还只停留在想法阶段,FerociouslySteph也对《风暴英雄》应对语音带来的问题的能力有所怀疑:“随便就能用的语音造成的代价也很多,我们应该把注意力集中在这个代价对于游戏整体而言是否值得,我们又能怎样减少这其中的代价。”

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