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2017金翎奖家用机类获奖作品大观:复古风盛行 系列作常青 唯用心而已(上)

2017-11-29 12:03:39 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:棒棒不是糖 

  金翎奖创办于2005年,一根金色的羽毛是其标志。由ChinaJoy主办方上海汉威信恒展览有限公司主办,并得到移动游戏企业家联盟(MGEA)、中国VR\AR娱乐产业联盟(VREIA)大力支持的金翎奖,创办至今已伴玩家与游戏行业从业人士们走过十余载岁月,见证了行业这些年的快速崛起与发展。金翎奖不仅代表了游戏行业内的至高荣耀,更是为广大玩家朋友们创造了一个可以抒发心声、自由表达对自己所喜爱的游戏的支持与认可的平台。

  本次金翎奖家用机游戏类的获奖作品大作迭出、精品集结,总结起来可谓是:复古风盛行,系列作常青,唯用心而已。下面让我们来逐一剖析这些获奖作品,看看它们都有哪些过人之处吧!

  古有文豪挥毫寓讽今,峥嵘岁月忆苦思今甜。在情怀当道的年代,“复古”从来不缺乏善于发现它的眼睛,然则复古风情并非是强行放大马赛克的像素方块,矫揉造作的假抒情,愈发精明的玩家眼里可揉不得沙子。于是今年我们等来了一场持续近百年狂欢的“胶片电影节”,梦回30年代的弗莱舍工作室,那是熟悉的橡皮管动画,有《贝蒂小姐》、《大力水手》,还有《茶杯头》。

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  这个来自三十年代的茶杯,承载着橡胶般调皮的动画趣味。

  茶杯的开端源自创作者Chad Moldenhauer和Jared Moldenhauer兄弟俩儿时的记忆,父母保留下来的30年代动画影带耳濡目染影响着兄弟二人,励志做出类似的动画作品。2013年无人问津,2014年亮相E3,2015年收获关注,2017年天下何人不识君。虽然从成品来看领域上似乎走弯了几分,不过换个角度,在游戏中看卡通,在卡通中活跃指尖,本身不就是件很cool的事吗?

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  相信多数玩家与《茶杯头》的初次邂逅,不可避免地是因为一见钟情的画面。为了完美复制老电影的画面感,作者至始至终都没有采用过于明亮和鲜艳的颜色,反倒时不时冒出的胶片电影的噪点,搭配上偏灰色块,还原出了胶片电影的特有质感与年代气息。

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  有人说“日本动画像是一部连续剧,而美国动画则置身于剧场观看杂耍演出。”对话简单、剧情无厘头、演出夸张,角色行为想法大多靠动作和表情实现,它们身后站着的是一整支管弦乐队,每一帧都对应着一个节拍。音乐上的复古,《茶杯头》是蓝调、爵士,乃至交响曲的应和,是老式留声机中压低了嗓音的沙沙声。上世纪的百老汇如是,眼前的战斗如此。

  无出其右的《茶杯头》自然配得上玩家们的期待和赞誉。在2017金翎奖“玩家最期待的家用机游戏”奖项中,《茶杯头》的身影在一众老牌系列大作中显得尤为与众不同,不过没有玩家会去质疑《茶杯头》是否难承其重,那每一帧的辛劳手绘已享誉全球。

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  《茶杯头》的成功是否难以复制?是的,在商人逐利的当下,能够静心逐帧处理画面实在难以想象。虽然游戏行业素来重视对上世纪经典的传承,但是从没有一部作品,无论在动画、音乐还是其他地方,能够在复古上做到如《茶杯头》这般极致。

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