网易3D纯动作类网游《龙魂时刻》登场以来,凭借出众的战斗玩法及特色核心系统“龙魂时刻”吸引了大量ACT游戏爱好者的关注与期待。
酣畅打击、精准闪避以及“龙魂时刻”期间的虐怪快感令人欲罢不能,高分还原了玩家对理想动作游戏的要求:手感拳拳到肉、操作高超可以逆天。今天小编就为大家揭秘游戏的动作设计奥秘!
打得漂亮也要看得漂亮:用子弹时间放大打击快感
游戏艺术源于生活、高于生活,无论是主角的颜值还是动作的难度,都必须在真实感的基础上加入尽可能多的华丽变化,才能满足玩家日益开阔的眼界与飙升的视觉需求。
《龙魂时刻》同名核心系统类似于《黑客帝国》中的“子弹时间”,一经触发玩家将处于绝对的“主角光环”之中,可以在短时内尽情甩招而不受怪物打断,在之前的几次测试中,这一特色系统得到了大批玩家与专业人士的赞赏。
为何玩家会觉得“龙魂时刻”爽?因为在子弹时间内,玩家的绝对主角感被无限放大了,通过强化的慢镜头、时间静止效果来表现力量。
深度细化战斗判定 大幅提升操作手感
打击感是由出招与反馈组合而成的,常见的“硬直”、“霸体”即是受到攻击引发的状态,只有将这些状态流畅组合才能实现“拳拳到肉”的打击手感。
《龙魂时刻》为了追求战斗的真实感,不仅采用了无锁定的战斗方式,同时还对招式做了深度细化,例如玩家只有在敌人攻击到达的瞬间成功闪避才能触发“龙魂时刻”,使敌人进入时间滞缓状态,为自己获得更多的攻击机会。
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