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巨岩殿前战火不灭 《虚幻争霸》黎明技术测圆满结束

2017-05-03 11:58:03 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:果酱君 

  你觉得新一代MOBA应该是什么样?是用虚幻4引擎打造的极富史诗感的战斗场景与多元化角色?ACT与TPS兼顾的英雄设定?全3D环境带来的前所未有的沉浸式体验?还是摒弃了传统装备设定而引入的卡牌玩法?由Epic Games(虚幻引擎开发商)打造的革新5V5英雄竞技网游《虚幻争霸》,在刚刚结束的黎明技术测试中,用这些大胆的设定,向玩家展现了未来MOBA游戏的全新概念。

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是MOBA但又不止是MOBA

  传统MOBA游戏是在二维平面内,玩家以上帝视角控制英雄进行对抗的推塔游戏,但《虚幻争霸》却在此基础上进行了进一步的提升。在游戏中,你可以感受到MOBA游戏中熟悉的一切:补刀、兵线、河道、防御塔……但是,当这些都由2D平面拓展成为3D战场,原本俯视一切的视角变成越肩视角时,游戏带来的深层代入感、以及视野变化创造的无数战术可能,将改变你对MOBA游戏的认知。

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  尤其在操控英雄时,在摆脱了高高在上的操作视角后,英雄的一举一动都更加清晰,不论是Gank还是遭遇Gank,不论是团战还是追击,都有着非同以往的爽快,可以让玩家最大限度的感受远程英雄TPS或近战英雄ACT一般的操作手感!

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向每一位玩家致敬

  黎明技术测试仅是一场《虚幻争霸》初期,针对游戏功能和稳定等技术方面的小范围测试。据闻,国服团队每天都会受到无数玩家的激活码申请,但在游戏版本尚未最终优化的情况下,只能筛选出极少一部分的玩家成为先行者,进入游戏中一起寻找BUG与设计失衡之处。每一个人都为《虚幻争霸》贡献了宝贵的游戏数据与建议,非常感谢每一位技术测玩家对游戏改进做出的卓越贡献。

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更多相关资讯请关注:虚幻争霸专区

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