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宇宙题材火爆不息 星域网游前景大好?

2017-03-09 14:06:38 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:渊祭风逝 

  星域题材一直是文化作品的热点,在游戏领域,有沙盒类《星战前夜(EVE》及RTS类《星际争霸》等经典。影视领域,有《星际迷航》与《星球大战》系列经久不衰,今年又有新片计划。这不禁让小编想到国外的星域题材游戏的蓬勃发展现状,并开始畅想国产星域游戏的未来前景。

国外星域题材网游大作连连

  宇宙中闪烁的星光,激活了人类无尽的幻想,启蒙了人类对未知事物的开拓和探索。在国外,浓烈气氛的文化创意领域,更是有着诸多星域题材的优秀作品。从艾萨克·阿西莫夫的《银河帝国三部曲》,到沙盒游戏《星战前夜(EVE》无不闪烁着幻想的光芒。

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  在国外游戏圈,更是不乏备受玩家追捧热爱的星域题材大作,1998年暴雪娱乐推出的以星际种族战争为主线的《星际争霸》,引起了全世界的轰动,并孵化出了电子竞技行业。

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  另一款现象级星域大作,则是冰岛CCP公司开发的《星战前夜(EVE)》。它以宏大的太空为背景,为玩家展现了一个极其自由的虚拟宇宙沙盒世界。其经济系统与玩家参与度,甚至成为了经济学家与科学家的研究对象。

  所以当号称拥有18亿颗星球的《无人深空》推出时,能够引起如此之大的轰动也就不足为奇了,虽然最后的实际质量与宣传严重不符,但是星域题材游戏的吸引力却不容小觑,小编不禁要开始对比一下国内的游戏了。

国内网游题材创新能力堪忧

  国内游戏行业是在学习与探索中前进,以欧美游戏的技术与设计为基础,融合了融合了东方文化的仙武侠元素,并最终取得的成就甚至令欧美人也叹为观止,西山居的《剑侠情缘3网络版》甚至在巅峰时期能够在国内与《魔兽世界》分庭抗礼。

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  但随着时间的推移,仙武侠题材既是国内游戏的特色,也成了限制国产游戏发展的桎梏。不少玩家开始疑惑到,为什么国内的自研RPG网游全都是仙武侠?当小编经过玩家采访与资料整理后,发现题材单一导致审美疲劳的现象并不是部分玩家的个例,而是整个国产游戏行业的通病。

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