游戏初期会开放人类、精灵和矮人三个种族,三个种族各有一座主城,分布在地图的不同区域。人类主城瓦尔德坐落在大陆西侧平原地区,有大量小型生物存在;精灵主城诶斯特尔被群山包围,水域发达,生存着众多飞行生物;矮人主城扎哈尔深埋地下,临近火山,有着丰富的矿脉资源。三个种族四周的资源和地貌都不尽相同,不过在各自的主城内都可以进行补给,补充各种战斗与生存资源。
另外,每个主城都存在一只可以被城主操纵的独属神兽,城主由玩家投票选出。城主在主城内拥有专属王座、仓库等特权,还可以颁布各种律法,但受任期限制,且在任期内不得民心的话有可能被玩家投票罢免。除了生存以及战斗以外,《黑暗与光明》在游戏内给予了玩家绝对的自由度和选择权。
游戏中的地图目前足有4万平方公里,不存在贴图也不需要读盘,玩家所见之处都可以到达。在这4万平方公里的地图中,制作组设计了各种不同的地貌,带有中世纪魔幻风格的各种建筑、火山、雪山、沼泽、海外孤岛、地下遗迹应有尽有,在这个广阔的世界中,有着各种机遇和危险等着玩家去一点点挖掘。
同时游戏有着完备的天气和昼夜系统,在游玩的过程中你会经历各种现实中的气候或者自然灾害,而这些气候的变化又会造成不同的效果,给玩家的生存带来不同的挑战。在这款游戏里,黑夜几乎伸手不见五指,并且隐藏着种种不可知的危险,因为不断变幻的昼夜系统,和《饥荒》等游戏一样,《黑暗与光明》里的第一晚不会太好过。
游戏中捏人系统十分强大,你可以捏出任何想要的形象(比如图上这个就有些像杰洛特)
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