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《战争雷霆》新版本评测 加入两种海战玩法

2017-01-20 11:03:46 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:超级不笑猫 

  说起战争载具模拟类射击网游,不得不提到由战斗民族开发的海陆空三位一体战争巨作《战争雷霆》。这款极富创新精神的战争游戏首次将模拟类游戏的气动和损伤模型机制带入网游,拥有独特的三军联合作战模式和由简到繁的多种操作设定,搭配电影级的音画效果,一经推出便俘获了大量战争游戏爱好者。

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  不少玩家在国服《战争雷霆》上线之初便有幸参与测试,《战争雷霆》精美的画质和载具建模以及强悍的优化能力曾让玩家们印象深刻,即便是普通配置的玩家也能流畅的体验高大上的海陆空无缝联动战争世界。同时,《战争雷霆》从上线至今一直保持着高质量的版本更新,全新的载具和各种创新游戏玩法不断加入游戏,持续为游戏增添活力。

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  昨日,国服《战争雷霆》迎来2017年开年第一个重大版本更新一一赤色风暴上线,此次更新不仅有C系陆战的全球首发,更首次加入了海陆空三部曲的收尾之作一一海战模式测试,堪称送给国服玩家的一份新春贺礼。经过一整天的奋战,小编感受颇多,接下来我们就为大家带来此次更新的详细评测,看看赤色风暴到底有多少料。

海战初体验值得等待

  此次赤色风暴最吸引人的地方便是海战测试的加入,并且不同于国际服的礼包绑定资格,国服《战争雷霆》玩家只要符合:国服等级50级、参与过国际服老玩家回归活动、解锁并购买C系59式坦克三个条件便能直接获得测试资格,而不符合的玩家也能通过每天战斗30分钟获得一次参与抽取海战资格的抽奖活动,完全就是良心大放送,并且国服海战测试开放时间充裕,相比国际服的不定期测试要人性化了很多,从这两点便能看出国服《战争雷霆》对待玩家的诚意。

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  海战测试的玩法主要有两种,一种是以占领地图上更多海域为获胜条件的还与控制模式,另一种则是需要依次占领由航线相连海域的海权争夺模式。相比见面就是个干的海域控制模式,海权争夺模式更考验玩家的战术策略,不过在海空联动的作战模式下,两种游戏模式都节奏明快,冲突激烈,十分的爽快。

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  在载具方面,以测试为主的海战行动并未加入玩家期待的大炮巨舰,而是以近海战斗为主的炮艇/鱼雷艇,这让不少玩家调侃为“舢板争霸”。不过,实际的游戏体验告诉我们,这些“小舢板”可大有内容。这些长度大多在20M左右的小船个个都是“麻雀虽小,五脏俱全”,从精细到夸张的船只建模贴图到内部的气密隔舱和重要部位损伤模型,以及各司其职的乘员组都可以看出开发人员的细致用心,并且得益于强大的WAVE海况模拟引擎,玩家在战斗中能无时无刻的感受到环境对战斗的影响,代入感极强。

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  在长久的等待后,海战这个在《战争雷霆》创立之初便放上天的“卫星”总算是落了地,虽然还只是一个简单的DEMO测试,但是我们依然能管中窥豹了解未来海战的大体思路和作战模式,现有的鱼雷、深水炸弹和炮塔协同开火这些都是为以后的大船做技术储备和测试。作为《战争雷霆》打造史诗战争三部曲的最后一部分,海战直接关系到《战争雷霆》最宏伟的终极模式一一世界大战能否实现,我们相信通过玩家不断测试的反馈和开发人员的努力,我们终将能开上驱逐舰、巡洋舰、战列舰和航母,乘风破浪决战大洋。

更多相关资讯请关注:战争雷霆专区

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