C系陆战首发信仰至上
除了海战的惊艳亮相,赤色风暴中还加入了C系陆战的全球首发。作为C系载具线的补完,C系陆战科技树和空战一样是基于缴获型、援助型载具,不过这些载具可不是“换皮”这么简单哦。通过游戏内细致的观察,我们惊喜的发现C系不少坦克居然是单独建模,小到履带挡泥板和顶部机枪、炮塔焊接,大到内部布局和弹药配置,都针对历史文献进行了考究还原,可谓用心良苦。
在载具型号方面,C系拥有来自S、M、R三系的坦克车辆,玩家可以体验到各系不同的载具性能和作战风格。不过由于是初次加入,载具线并不完善,比如一直到5.3权重才有了第一辆防空车,这导致C系新人玩家在前期的空地联动作战中会显得比较吃力。并且载具等级断层较大,在标准战斗的车库战中会遇到没车可用的尴尬情况。
综合来看,虽然C系拥有部分同级中的顶级战力,但是面对较大的车型缺口,缺少能养家糊口的金币车,想玩的舒服还得等载具线扩充。不过这些对于有信仰的玩家来说都不是事,只要是开上咱们自己的C系载具,苦点累点算什么,撸起袖子就是个干!
细节优化升级全新体验
《战争雷霆》的魅力只有愈深入才会愈为之赞叹,很多细节改进都是在一些不仔细观察都会忽视的地方,比如弹药的烟雾效果、不同类型弹药的全新击穿效果贴图、载具发动机的音效替换甚至是根据不同国家设定的乘员组口音等等,在游戏中不经意间发现这些可爱的细节变化往往会让人会心一笑并吐槽一句“蛇精病”毛子不好好做游戏,又搞这些没意义的,但其实我们都知道,这些东西其实很有意义,只有细节才能体现出匠心情怀。
比如在游戏中,当小编驾驶着D系He-111轰炸机无聊切视角时居然发现有了驾驶舱视角并且可以单独设置炸弹舱门控制和连续投放全部炸弹,着实令人诧异,要知道这些东西其实大部分玩家并不关注,但是毛子们依然针对全部没有驾驶舱视角的飞机做了修改。毛子们用实际行动展示了还原历史不是一句口号,而是体现在游戏的方方面面。
在赤色风暴中,针对气动、损伤模型和载具特性方面的改进多达70多种,这些改动将直接影响到玩家在战斗中的体验。不过这些改动并不是心血来潮的胡乱变化,而是反复研究历史资料之后做出的改变。比如Me-410A-1的弹药量变化、P51-D5的全新挂载、Ho-203机炮的初速设定等等,也许很多改动会让玩家感到一时的困惑,但是这才是一个严谨的战争网游应该持续改进的地方。
作为打响2017年第一炮的重大更新,赤色风暴如同之前的高质量更新一样,带来了大量的全新载具和新奇玩法。如今,海战测试的第一步已经展开,我们相信随着玩家测试的深入和开发的完善,越来越多的新船会不断的加入游戏,等到“大和”、“俾斯麦”、“衣阿华”这些耳熟能详的巨舰加入游戏时,《战争雷霆》的三军联动世界大战模式会给传统的战争网游带来天翻地覆的巨变。
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