最新消息:《勇者斗恶龙X》制作人直面会在上海浅水湾文化艺术中心举办,盛大游戏首席制作人唐彦文先生、史克威尔艾尼克斯《勇者斗恶龙》(以下简称DQ)系列总设计师堀井雄二先生和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介先生亲临现场。在直面会上,堀井总设计师和齐藤制作人与中国玩家进行了面对面交流,让我们盘点下这次直面会上的干货,了解下《勇者斗恶龙》背后的故事。

盛大游戏首席制作人唐彦文出席(首排左数第六位),现场坐无缺席
勇者之夜,上海浅水湾文化艺术中心充满着DQ风格,入场出有一面超大的史莱姆气泡墙,到现场签到的玩家可以去按史莱姆气泡进行互动游戏。当晚19:00整,直面会正式开始,DQ系列总设计师堀井雄二和《勇者斗恶龙X》制作人齐藤阳介先生上台与中国玩家互动,并且与玩家们“聊”了起来。同时,堀井和齐藤先生还带来了亲笔签名的祝福板,祝贺国服上线。
在此次《勇者斗恶龙X》制作人直面会现场,DQ系列总设计师堀井雄二为中国玩家介绍了许多DQ开发过程中的有趣故事,如《DQ》第一代是如何企划的、特洛三部曲的构思、创作DQ时想给玩家传递何种感情等内容与玩家现场交流。堀井制作人表示自己曾梦想成为一名漫画家,后因接触到了计算机,并希望通过游戏的形式给大家带来乐趣,就着手开发《DQ》的第一代作品,后因深受玩家们的喜爱,相继出品了后续作品。对于玩家30年来对于《DQ》系列的支持也深表感谢。
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