3、画龙点睛的音效搭配
虽然采用的是2.5D俯视角,但在游戏里依然制作了大量的立体音源效果,使得玩家在游戏中能明显的感受到相结合的画面与空间感。例如地牢中男性痛苦的呻吟,还有女妖声音在耳边低声萦绕。
激烈的战斗,阴森的地牢,肃穆的宫殿,不同的场景搭配不同的音效,不时参杂一些人物的自白和对话,对于游戏整体氛围的营造有着画龙点睛的作用。
4、暴力美学的细节呈现
游戏在战斗时的打击感很强,特别是到中后期角色基本成型后,刷怪时的那种爆炸式秒杀收割带来的爽快体验。

值得注意的是,玩家在攻击人形怪时会有鲜血溅出,而攻击骷髅怪时溅的是骨头。鲜血和骨头会呈不规则的运动轨迹飞溅而出,并且有多种展现形式而不重复。这种注重对暴力进行细节处理,将暴力的动作场面仪式化的暴力美学,反而使战斗时的暴力场面呈现出一种视觉的美感,进而弱化了暴力的残酷性。
另外,细心的玩家还可以发现,在遭到类似弓箭这类远程武器攻击时,弓箭会插在身上一段时间才消失,这些细节带来的体验很有画面感。


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