完美世界旗下3D动作竞技游戏《最终兵器》9月1日正式公测!游戏是全新品类的竞技游戏,并非与MMO、FPS、MOBA等大热品类雷同,游戏强调“强节奏”的特性,并表现出较为明显的差异性特点,在全新的领域中独树一帜。那么《最终兵器》究竟是哪里与众不同呢?
《最终兵器》公测新服9月1日12点开启
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无锁定的强节奏动作游戏
《最终兵器》的研发团队在立项之初,希望为玩家做出一款与众不同的强对抗游戏,通过整理分析当前竞技玩家对游戏的诉求,玩家对游戏画面、上手难度、打击感、英雄养成以及平衡性等方面非常看重。玩家还认为,竞技游戏应该给对战的过程赋予更多的紧张感和刺激感,不需要太多前期铺垫,上手直接高潮。
《最终兵器》将游戏定位在“3D动作竞技”的概念上,通过3D来支持玩家对视觉的极高要求。打斗过程始终采用无锁定的战斗模式,将锁定视角完全释放就意味着战场视野更加自由,同时也对包括预判能力在内的操作技术提出更高的要求。与其他竞技游戏每局需要耗费较长时间相比,游戏把每局的对抗时间限定在10分钟之内,这无疑是提升了实战中的难度并带起激烈的对抗节奏,每一位玩家都将能享受到“强节奏”带来的紧张激烈。
《最终兵器》无锁定战斗模式,视角更自由
《最终兵器》“强节奏”带来的紧张激烈
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