塑造独立的英雄灵魂 深挖英雄战斗潜质
《最终兵器》研发团队认为,操控游戏角色进行对战其实在游戏史上并不能算罕见,但是游戏角色应该有独立的灵魂,游戏本身也应该帮助角色完成灵魂的塑造,并最终被玩家所接受。《最终兵器》根据英雄定位,为每一位英雄设计了独特的特质,并通过美术团队绘制原画以及建立3D高精模型来让英雄具象化。比如英雄“九纹龙”是钢铁硬汉的形象,在设计上不仅着重对魁梧身材的塑造,服饰以及武器都偏重硬朗的感觉。再比如英雄“圣菲尔德公主”是高贵的公主且战功赫赫,形象气质会非常高贵,同时在面部塑造方面更偏重自信以及坚毅的表现。
在战斗方面,每一位英雄都有独特的战斗特性,英雄之间既互相克制,也能互相配合。玩家通过对英雄定位以及特点的摸索,让英雄发挥出更多的实力。同时游戏还针对每个英雄的定位挖掘更深度的玩法,不仅能够通过摸索打出每个英雄独有的连招技能,更能通过将招式拆分来组合成更为多样化的突破性秘技!目前已经有玩家通过摸索打出部分英雄的精妙连招,后续更挑战了操作的极限,通过拆分连招并尝试与其他攻击招式进行组合,创造出了更具杀伤力和表现力的伤害连招,且迟迟无法被人超越。在《最终兵器》中,玩家将能够通过不断的突破,实现对极致的探索!
《最终兵器》射手型英雄制造远程威胁
《最终兵器》刺杀型英雄切入能力强
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