7月31日下午,在《魔兽世界:军团再临》发布会上,网之易公布了7.0版本登录国服相关的一系列消息。而这次发布会里的部分内容,如同一颗深水炸弹,迅速引爆了整个中国魔兽玩家群体。
看到这里,你应该能猜到:我说的就是《魔兽世界》取消点卡,转为月卡制这件事。这件事引起的热议、争论、以及网易副总裁李日强的微博回应,想必不需要我再多作介绍,你已经了解,甚至参与到其中。
备受争议的全新收费模式
但如果你以为我想发表自己的观点,那可能要等会。因为这个事件,让我联想到一些别的东西:
网游的月卡制、点卡制与免费制。
历史上第一款点卡收费的网游,现在已经难以考究。但如果你有超过十年的网龄,我相信你也绝对有过在网游里买点卡、充月卡的经历。
这些点卡,你家里是否也有一摞?
从上古时代的《传奇》、《MU》、《石器时代》、《RO》、《魔力宝贝》......到后来的《魔兽世界》、《梦幻西游》、《完美世界》、《剑侠情缘2/3》、《EVE》,从各家厂商各自的充值卡,到后来的骏网一卡通。
“点卡”已经变成网游老玩家们的一份独家记忆。
这些游戏,你是否都认识?
那么现在大行其道的“免费网游”,是从什么时候开始流行起来的呢?带起第一波节奏的,是2006年巨人网络推出的那款著名网游:《征途》。
这款号称开启免费模式的网游,用其独特的内置商城系统,让很多国内网游厂商第一次发现:原来还有另一种模式,比点卡制更赚钱的模式。
服装、坐骑、帮派、翅膀,这些只是基础
诚然,玩家都是人,总多多少少会有一些胜负心、功利心,也总有坚持不花钱的玩家。
就如同即使《征途》,也有一分钱没花过,玩得乐呵乐呵的玩家;即使《魔兽世界》,也有壕掷大几万,包金团买绝版宝宝雇工作室蹲仇人的土豪。
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