但不能否认的是,从2006年之后,越来越多的“免费网游”陆续涌现,越来越多的人性弱点也被游戏设计师们加以利用,变为免费游戏里提供的付费功能。
将这些付费功能发扬光大的,则是国产手游们
也是从那时,我开始从一个热衷打打杀杀的网游玩家,慢慢变得喜欢休闲网游。
没错,我承认,穷,是原因之一,但更重要的原因是:在我尝试的那些免费游戏里,似乎有一种看不见的声音,从游戏的各种地方飘出来,在我耳边呓语着:
“花点钱吧,就一点,你就能比别人更强。就能干掉他们。”
而这种声音,让我害怕。
因为我选择来到这个网游世界,想要体验的,是看着自己的角色从最初的一只弱鸡,凭着努力慢慢变强,遇到更多的朋友,和他们一起克服更难的副本和BOSS,体验这之中的快乐、辛酸、感动与人生百态。
万名玩家游戏内自拍,拼成的德拉诺之王海报
而不是简单而无尽的:“对不起,我即为王,我要把所有强者踩在脚下。”
所以,每当我感到那些免费网游在我耳边呓语,感到自己心底的小恶魔也蠢蠢欲动时,我就会开始怀念,怀念当年那些点卡收费的网游。
也可能,是怀念曾在黑网吧的那些日日夜夜
虽然他们中的一部分,也会有内置商城,也会有大R和普通玩家的区别,但至少,在稳定的点卡收入支撑下,游戏设计者们不会把鼓励你充钱的动作,做的那么明显;也就是我们所谓的:吃像不会那么难看。
因为在这些游戏里,即使不花钱,我也曾能够:
在《传奇》牵着35级刚招出的狗,乐呵乐呵的去死亡棺材找蜈蚣一试身手;
从在《RO》跟着攻略摸索半天终于成功转职,变得能第一次杀死巴风特拿了MVP;
跟着《魔兽世界》公会的大家开荒伊利丹,反复刷马桶,反复灭,从下午6点打到凌晨2点,直到YY里传来会长已经嘶哑的欢呼:“过了!过了!终于他妈的过了!”
然而,对当年那些点卡收费网游的怀念,大部分也只能是怀念了。它们中的大多数,已经变成了各种回忆、各种抽屉里的充值点卡,或者各种看着不同,玩着很像的改编手游。
所以,对于能把我的回忆一直延续的,所剩不多的这几款点卡/月卡制网游,我有一种发自内心的不舍,没错,我说的就是《魔兽世界》。
还记得这个登录界面吗?
因为从当年在生活费里抠点卡钱、上网费,到现在已经工作,自己养活自己;从当年的黑网吧,到大学宿舍,再到自己的家;从一身蓝白,到卡拉赞毕业,到如今橙戒在手......
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