多维度地图 一张地图延伸多种玩法
与经典竞技游戏中的固定模式地图相比。《最终兵器》更强调每张竞技地图的“保鲜”,即多层次空间以及丰富的随机事件。竞技地图为玩家架设了多层的竞技平台,玩家可利用跳跃、疾跑等方式自由地游走在高低落差之间,利用地形特点随机应变各种击杀与反击杀。每一张地图还设置了丰富的随机事件,随机时间更会在非固定的时间以及契机出现,玩家每次挑战均能因新鲜的事件而兴致勃勃。

拒绝秒杀爆头 互动战斗有来有回
部分经典竞技游戏支持以爆头将对手秒杀,玩家往往还未来得及反应就损失一次生存的机会!而《最终兵器》则在等级以及英雄之间作出数值上的平衡,拒绝瞬时秒杀。开局后,无论玩家使用哪个英雄参与对抗,都能通过该英雄独有的技能攻击或躲闪掉对方的进攻,甚至能够凭借过人的操作与队友合力反杀!随着玩家技术愈发纯属以及等级的提升,将能够与更多的高手进行正面对抗。

更多相关资讯请关注:最终兵器专区
给我两百我什么都会做的!穿上衣服都不认识的囧图
俄罗斯计划封禁《GTA6》!脱衣舞男“有伤风化”
《GTA6》跨海大桥引争议 玩家担心开车会掉下去
还原度爆炸!《2077》朱迪脸模挑战“我COS我自己”
索尼真开窍了?新作《马拉松》国区定价全球最低!
索尼搜打撤大作发售日官宣!国区仅需168 有中配