多维度地图 一张地图延伸多种玩法
与经典竞技游戏中的固定模式地图相比。《最终兵器》更强调每张竞技地图的“保鲜”,即多层次空间以及丰富的随机事件。竞技地图为玩家架设了多层的竞技平台,玩家可利用跳跃、疾跑等方式自由地游走在高低落差之间,利用地形特点随机应变各种击杀与反击杀。每一张地图还设置了丰富的随机事件,随机时间更会在非固定的时间以及契机出现,玩家每次挑战均能因新鲜的事件而兴致勃勃。
拒绝秒杀爆头 互动战斗有来有回
部分经典竞技游戏支持以爆头将对手秒杀,玩家往往还未来得及反应就损失一次生存的机会!而《最终兵器》则在等级以及英雄之间作出数值上的平衡,拒绝瞬时秒杀。开局后,无论玩家使用哪个英雄参与对抗,都能通过该英雄独有的技能攻击或躲闪掉对方的进攻,甚至能够凭借过人的操作与队友合力反杀!随着玩家技术愈发纯属以及等级的提升,将能够与更多的高手进行正面对抗。
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