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《新流星》推新攻城模式 战火纷飞攻城拔寨

2016-04-26 14:23:06 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:糖果不甜 

  腾讯旗下首款武侠格斗网游《新流星搜剑录》(以下简称《新流星》)即将于4月27日开启拳风内测。在前几次测试中,玩家们通过游戏中强大的冷兵器系统,挖掘了不少玩法,更在大将、双雄等模式下诞生了无数令人惊叹的超级高手。在本次拳风测试中,全新的攻城模式将在格斗对抗中融入了MOBA玩法特有元素,除了可以展现个人实力外,更是把专属《新流星》的团队竞技推向新的高度。

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  MOBA元素成新攻城玩法核心

  在《新流星》4月27日开启的拳风内测中,全新的攻城模式将正式亮相,该模式将以5V5的竞技团战为核心,将大家喜爱的格斗玩法和MOBA玩法部分核心特色进行融合,开启全新的武侠格斗团战模式。与大家熟悉的三路+野区的模式略有不同,《新流星》的攻城模式将包括左右2路加野区的架构,左右两路每一方都会有共计四座防御塔。在战斗过程中,无需按顺序攻击防御塔,玩家们可以自由选择攻击。由此,整个地图的玩法将更加多变,唯有选择合理战术,制订攻防计划,才能取得最后的胜利。

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  经验+金钱+团队收益 三大因素将影响战局

  相较于上次测试,《新流星》全新打造的“攻城”玩法无疑是该游戏在玩法方面的重大突破性内容。此前游戏中已拥有大将、夺旗、双雄等团队竞技玩法,可让玩家在纯粹的操作中获得胜利的喜悦。而此番全新推出的攻城玩法,则是在格斗对抗中融入了MOBA玩法特有的元素,在公平、公正的游戏场景中,以团队实力、经验、金钱、团队收益等多个方面决定胜负,从而也让武侠格斗体验迈入了全新的篇章。

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  在“攻城”玩法中,玩家可通过击杀敌方小兵、野怪、敌方玩家、摧毁敌方防御塔等方式来为己方提供全局经验和金钱,并在格斗的基础上,尽可能争夺地图资源,让金钱、经验为战局带来团队整体战力的提升。同时,《新流星》中还取消了“推塔”顺序规则,玩家可选择绕过外塔直接攻击大将,让战局百变。而这,也是《新流星》的特色竞技模式区别于传统MOBA的一大特色。

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