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《兽人必须死》:可以对战的塔防游戏

2016-04-21 12:05:37 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:苍梧君 

  腾讯旗下第一3D对战塔防网游《兽人必须死》,传承封测定档5月,兼顾传统塔防PVE模式构建多人合作防守玩家,加入塔防对战模式,推出第三代塔防概念,如此独特的玩法仅此一家。一边是世界顶尖独立游戏开发工作室Robot Entertainment,另一边是国内一流的腾讯游戏,强强联手能擦出怎样的火花?

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  第一3D对战塔防网游 超多元素潜力无限

  在之前召开的一年一度的2016腾讯UP+发布会上,3D对战塔防网游《兽人必须死》再度亮相,并宣布游戏三测将于5月开启,吸引了许多游戏玩家的目光。无论是参与过此前两次测试的玩家,还是游戏单机版本的老牌粉丝,抑或关注游戏许久的发烧友,都对这次测试充满期待。《兽人必须死》是由世界顶尖独立游戏开发工作室Robot Entertainment创新研发的端游作品,优秀的开发团队为良好的游戏品质奠定了基础。有别于传统第一代塔防游戏中的2D站桩式打法,《兽人必须死》除了将塔防这一游戏元素以陷阱的形式,从2D带入了3D游戏世界,更是将角色的正面对抗也加入到了游戏之中,让玩家在享受设置陷阱3D塔防的同时,也将角色对战的理念融入到新式战斗,在多元素融合下迸发无限的游戏潜力。

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  策略陷阱搭配角色对抗 开启竞技网游新纪元

  有别于传统对战网游的形式,《兽人必须死》在玩法上拥有了更多突破。首先在3D对战塔防的概念上,玩家自己设置的陷阱与进攻的兽人部队形成第一层互动,而每场战斗带得陷阱以卡牌的形式供玩家自行排列组合,因此战前的陷阱选择就大大考验着玩家们的战斗策略;而当游戏正式进入双方交锋的时候,玩家自己控制的角色也能通过各色技能与兽人大军战斗,此次不仅仅考验玩家的陷阱放置是否到位,玩家间的正面交锋也考验着每个参与者的操作水平,因此《兽人必须死》相比于传统的竞技网游更具有策略性,相比于传统的策略游戏又更具有互动性和操作性,因此在《兽人必须死》的游戏世界中,玩家将体验到前所未有的游戏乐趣。

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  更多项目同期曝光 或将迎来新一轮游戏革命

  《兽人必须死》在此前的2016腾讯UP+发布会上发布了三测预告大片,许多全新的游戏内容也在预告片中得到曝光,为这次国服的三测加入了更多的悬念。玩家们在翘首以盼游戏三测早日上线的同时,也期待着后续版本能结合本土文化,推出更多有意思的新内容。而《兽人必须死》还在发布会上首次公开发布IP开源计划,以免费授权等方式和兽人盟友们共同打造兽人生态圈,也让看到了《兽人必须死》引发新一轮游戏革命的希望。革新的“3D+英雄扮演”带来的全新游戏视角,搭配塔防陷阱的策略玩法,在极具对抗性的互动玩法中,《兽人必须死》的传奇还在继续。

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  《兽人必须死》这款可以对战的塔防游戏,用极具创意的全新方式,预示着策略性与操作性巧妙结合也有无限可能。在颠覆性的游戏体验中,感受3D对战塔防网游带来的全新乐趣。

更多相关资讯请关注:兽人必须死专区

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