第一3D对战塔防端游《兽人必须死》一开始主打多人对战模式,将陷阱塔防、策略对抗以及团队竞技元素融合打造出全新的3D对战塔防玩法。后续又推出了生存模式将单机版本进行深度还原,五位玩家组队一起猎杀兽人。两种模式的结合弱化了网络版与单机版的区分,让玩家更容易在网络版本中找回昔日单机虐兽的感觉。
对战模式:3D塔防多人PK
网络版《兽人必须死》玩法上了改变单机版的被动防守,双方玩家需要摆设不同的陷阱派遣不同的兽人来相互对抗,然后带领己方的兽人进入敌方裂隙,率先将对方裂隙点数扣完就可以获胜。网络版的《兽人必须死》巧妙地将单机版的陷阱元素融入游戏当中,在防守线的地上、墙上、天花板上都能放置陷阱,各种陷阱组合趣味横生。另外,除了继承单机版的陷阱还增添许多用来辅助战斗的陷阱。在英雄方面除了继承单机版本的两位主角又增添了许多个性的英雄,它们不仅有独特的技能还拥有专属陷阱以及符文。游戏中多选择性的陷阱系统、兵营系统使得战斗更具策略性,防守端需要根据敌方小兵来放置陷阱,进攻端需要根据局势来放置的兵卡和符文,进攻端和防守端又要相互配合支援,各种策略的选择决定着战争的成败。
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