随着前些日子《Dota2》客户端在更新之后被强行升级成为“重生”版本之后,玩家对V社的这种做法褒贬不一。虽然这项更新看上去是一个为了能够让玩家能够更好体验游戏的积极举动,但是因为更新之后的众多“Bug”,很可能造成部分玩家的流失。
从《Dota2》专业统计网站SteamCharts上我们就能够直观的数据变化。2015年8月平均606944玩家在线游戏,相对于7月分平均554991在线玩家是有相应增长的。而在过去的30天中,平均在家玩家已经降到了510531,这很有可能就是因为重生版本中众多“Bug”造成的。
我们还应该注意到的是,因为9月份是学校开学的时间,不能排除玩家因学业暂时停止了游戏对战。这并不是找借口,而是有可能真实存在的因素,因此在列举《Dota2》游戏人数下降的原因,也需要把这点考虑进去。
但不能否认的是,“重生”版本确实影响了玩家人数,Bug也是真实存在的,版本更新难免会对之前的版本进行修正,但问题的产生也将是必然的,V社也在积极的寻找漏洞。希望V社能够尽快将游戏中的漏洞修补,毕竟众多玩家对于“重生”版本还是报以认可的态度,更好的游戏体验才能吸引更多的玩家。
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