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暴雪设计师中字访谈:《星际争霸2:虚空之遗》非终结 还将有《星际争霸3》

2015-09-10 19:07:57 来源:查尔星港 作者:暴君 编辑:旧城七喜 

  最近,科隆游戏展会上的暴雪设计师采访有了中文字幕版本,内容为虚空之遗的答疑以及回应了星际3与魔兽4的进度。2015年科隆游戏展会上,德国记者采访暴雪设计师David Kim和Tim Morten,在采访中设计师对《虚空之遗》进行了解答。

  本篇专访视频中,Dvid Kim主要对目前《虚空之遗》的开发完成进度、新模式自动锦标赛进行了解答,而Tim Morten则回答了对《星际争霸2》最后一部资料片《虚空之遗》上线后的游戏后续开发计划,以及传闻中的《魔兽争霸4》、《星际争霸3》开发计划进行了回答。

暴雪设计师采访中文字幕视频:

  最近,科隆游戏展会上的暴雪设计师采访有了中文字幕版本,内容为虚空之遗的答疑以及回应了星际3与魔兽4的进度。2015年科隆游戏展会上,德国记者采访暴雪设计师David Kim和Tim Morten,在采访中设计师对《虚空之遗》进行了解答。

  本篇专访视频中,设计师Tim Morten也是十分的萌,自我介绍的时候竟然忘记了自己的名衔,停顿思考了一下才说明了自己是《星际2》的领衔出品人。在视频中Dvid Kim主要对目前《虚空之遗》的开发完成进度、新模式自动锦标赛进行了解答,而Tim Morten则回答了对《星际争霸2》最后一部资料片《虚空之遗》上线后的游戏后续开发计划。

联合指挥官模式

  《星际争霸2:虚空之遗》的排名系统尚未尚未敲定,设计师计划加入排名积分榜或者成就显示。而设计师对于十分亲民的联合指挥官模式表示有些担心其竞技性会收到影响。

  而联合指挥官模式不仅仅有公布的的攻占据点任务,每个不同的地图都将会有不同的任务,目前仅仅公布了两张地图,未来将会陆续更新其他的地图来给玩家带来不同体验,这个模式将会不断扩大。而联合指挥官模式并没有具体的故事情节和线性的游戏模式,玩家可以自己选择游戏地图,而使用随机地图的话会获得更多经验奖励以及其他额外奖励。

  联合指挥官的最高难度需要积累经验值才可以开启,虽然初级的模式对于老玩家来说过于简单,但是最高难度对星际老玩家来说也是一个不小的挑战。

  玩家通过升级可以解锁不同的技能以及不同的部队种类,或者来升级军队,而英雄本身的技能,除了一开始的初始技能,随着升级也将获得新的技能。

自动锦标赛模式

  自动锦标赛模式是为了让所有的玩家都拥有竞技赛事一般的游戏体验。而涉及到游戏的电竞衰退,设计师认为锁区让更多的选手有了成名的机会,这将为游戏的电竞复苏而助力。一系列难度略微简单的模式也将为游戏注入新血,避免了门槛过高阻断玩家。

虚空之遗的特色以及星际3的展望

  虚空之遗将更像自由之翼,虽然阿坦尼斯等英雄也会登场,但是仅仅在为数不多的渗透任务中会出现,这也意味着英雄选择并不是很自由。

  最后谈及了《星际3》的进度,设计师称大家可以参考从虫群之心到虚空之遗的间隔相对于自由之翼到虫群之心的间隔已经有所加快,因此可以推断《星际3》的制作速度“只有天知道了”。

更多相关资讯请关注:星际争霸2专区

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