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《Dota2》重生Beta试玩报告 IMBA生存模式嗨翻天

2015-06-20 15:37:16 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:加雷斯悟空 

  近日,在Dota2官方放出了重生Beta更新测试之后,不少玩家进行了更新并且实测起源2引擎,测试包括了imba、海战、Skillshot、自定义生存模式等等一系列RPG地图,那就一起来看看新引擎下的新地图都有哪些不一样的玩法吧。

目前DOTA2重生BETA的几个缺陷:

  1.现在界面都是英文版的(等翻译组翻译吧,听说还没开始翻译)

  2.天梯暂时没法玩

  3.起源1引擎和起源2引擎是无法一起匹配的,也匹配不到一起

  4.起源2引擎中dota2的观战系统还木有打开

  5.新的饰品里的物品起源2引擎下暂时无法显示(例如TI5箱子里的套装)

  6.想要玩RPG的话,先选择地图下载。然后匹配

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装备库界面 感觉比以前一目了然了

IMBA地图

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最为经典imba地图

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选人界面来看,还有很多英雄没有做出来

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屠夫钩子(1技能) 1级1200码 4级就2400码了

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满级钩站在高台钩河对面的远程兵

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白天下,屠夫钩子范围

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暴击满级500%伤害 圣剑流PA估计要火了!

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imba模式下技能改动:窒息之刃有固定2秒的沉默

  三个比较IBMA的技能

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VS大招移形换位:2000码距离 CD4秒

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白虎“全球剑” 可以从地图一端发到另一端(夜晚可穿过小兵 只命中英雄)

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  巫妖大招如果弹英雄 会一直弹下去,没次数上限

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火枪大招:5000码狙击距离

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5000码什么概念?就是你站在2塔后面可以轻松狙击对面河道远程英雄

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 BH多了一个技能,这个跟赏金的奖励有关,但因为BUG问题一直升不上去级

  注意:因为是BETA测试版本,有些地方有BUG。比如换饰品的时候就容易卡死。所以为了玩游戏,建议不选择饰品,裸着玩比较保险。

更多相关资讯请关注:Dota2专区

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