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赵翔:《火瀑》国服版由Red5、360、九城共同优化

2015-06-08 16:42:37 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:德库拉 

  《火瀑》(Firefall)首次国服技术测试已经于4月7日结束。随着国服版本的面世,虽然获得邀请码进入游戏的玩家极为少数,但是版本内容因测试用户或多或少的流出,而为玩家社区所知悉。不少曾经在美服玩过《火瀑》的用户发现,国服版本与美服已经有许多不同之处。从媒体和玩家的反馈来看,国内用户对于国服版本的内容普遍有十分正面的评价,多数认为国服的“新”版本较美服在新手引导、剧情任务等方面,都有很大的改进。

  《火瀑》在中国运营团队的负责人,傲志网络COO赵翔,在日前接受了国内PCgames的专访,特别提到了游戏版本在Red5、360和九城三方共同努力下,针对国内用户的喜好进行了大量优化的工作。由于傲志网络正是由360和九城在2014年共同出资成立的合资公司,而《火瀑》的开发商美国Red 5 Studios又是九城旗下的子公司,因此《火瀑》在进入中国市场前的本地化工作,和一般海外游戏在中国上线所做的汉化有很大的不同。“在美国的开发团队几乎是以中国用户社区对游戏的反馈作为蓝图,重新规划了《火瀑》产品的版本内容,力求让国服用户玩到最适应中国本地玩家的内容。”赵翔在接受采访时表示。

  “未来这些为国服所优化的新内容,也有望在海外上线。”赵翔向记者表示,这也可以说是在全球上线的游戏中,以中国玩家的回馈作为全球版本优化要点的极少数产品。

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以下是赵翔接受媒体访问的实录:

  问:请赵总为我们简单介绍一下《Firefall》这款游戏吧!

  答:《Firefall》是一款题材新颖的MMOFPS游戏,中文名暂译为《火瀑》。说新颖是因为这是一款MMORPG和FPS相结合的游戏,它具有这两种类型游戏的内容及玩法,包括RPG游戏的角色扮演、升级、故事情节、任务,以及FPS游戏的带枪射击等 。目前市场上能够将MMORPG和FPS完美结合起来的游戏几乎没有,《火瀑》从创意发想到策划到开发一直循着这个思路在做,可以说是市场上非常独特而能兼容并蓄的新类型游戏产品。

  问:《火瀑》目前的头衔很多,很多玩家都对这个游戏印象都不是很清晰,以你的感受,用一句最简单的话给玩家推荐《火瀑》,你会怎么来跟玩家说?

  答:其实我觉得之前外媒对《火瀑》的评价描述得还是比较准确的——“带枪的魔兽”,虽然没有100%说出《火瀑》的各类特性,但在游戏风格方面还是描述得比较到位的:与创始团队的前作《魔兽世界》一样,《火瀑》有着完整儿庞大的世界观,丰富的PVE内容,角色和武器升级系统;在PVP方面相较《魔兽世界》也有新的提升,毕竟随着FPS元素的融入,在PVP方面可“玩”的地方太多了。

  问:很多玩家都会拿《火瀑》和《魔兽世界》作对比!你是如何看待《火瀑》和《魔兽世界》的关系的?

  答:很多人都知道《火瀑》是由北美Red 5 Studios研发的,而Red 5 Studios的创始团队有多人来自《魔兽世界》前60级的开发团队。我们不得不承认,在美术风格、游戏理念等多个方面,《火瀑》的创意或许得到《魔兽世界》的激发。但是时间在推进,技术在发展,《火瀑》相较之前的《魔兽世界》已经有了很大的飞跃,有更多更好玩的内容、更多新颖的东西在里面,尤其是FPS元素的加入。所以这个问题还是等玩家体验了《火瀑》之后留给玩家自己来解答吧。

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  问:《火瀑》从公布到这次的国服首次技术邀请测试,准备了好多年,为什么会突然在这个时间点进行测试呢?测试时间是基于什么因素来决定的?

  答:《火瀑》在北美地区于2014年7月正式上线,曾经冲入北美Steam平台前10的排名。但是作为一款欧美游戏要拿到国内来运营,还是有很多地方需要进行修改和优化。举个例子好了,在新手引导方面,国外用户喜欢自己去探索游戏的玩法,一个人花上一下午在地图里到处乱窜,慢慢摸索;而国内用户更喜欢清晰明了的指引,迅速了解各项游戏操作及功能。再举个例子,原来的《火瀑》更接近沙盒游戏,庞大的世界观让用户进入后自由探索,进而改变世界;但中国用户可能更适应清楚的剧情任务,可以循序渐进的探索世界。

  我们不希望强制让用户去习惯游戏,游戏毕竟是用来娱乐的,应该让游戏跟随用户,来为用户服务!因此,在360和九城共同成立团队签下了《火瀑》的国服运营权时,各方就对游戏内容需要进行国服版本优化有共识,团队组建后我们和开发商Red5一起花了大量的时间对《火瀑》进行检视及优化。在美国的开发团队几乎是以中国用户社区对游戏的反馈作为蓝图,重新规划了《火瀑》产品的版本内容,力求让国服用户玩到最适应中国本地玩家的内容。这使得国内版本的用户测试一直到现在才开始进行。

  问:可以说,国服版的《Firefall》修改了好多内容,跟外服版好多都不一样了,这种修改,是为了迎合国服玩家的习惯和口味吗?

  答:是的,国内用户的游戏习惯与国外用户具有差异,为了解决这一问题,早在2014年初我们就已经派驻一批曾经在国内运营包括《魔兽世界》在内的大型游戏运营团队核心成员到美国,和Red 5一起工作,提供中国端游的市场经验及游戏设计理念,协助《火瀑》国服版本的本地化工作。因此《火瀑》在中国即将进行测试及上线的版本,会与北美及欧洲目前运营的版本,有很大程度的不同,也请广大玩家拭目以待。

更多相关资讯请关注:火瀑专区

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